チームのアドバンテージ Ancient (M1)
記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:32s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:28s
マップのM4A1キル平均
134.6466
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
45.916.6
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
16.45.4
マップのAK47キル平均
186.7456
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
61.325.4
プレイヤースコア (ラウンド)
35261012
プレイヤースコア (ラウンド)
42441012
プレイヤースコア (ラウンド)
43081012
情報
Map Analysis of AJF vs FURIA Academy by the Bo3.gg Team
FURIA Academy の Ancient での分析
FURIA Academy は Ancient で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
FURIA Academy の注目選手は Ancient で lub が 26 キルを挙げ、Kye が 25 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 11363 を与えました。
守備では、FURIA Academy は Ancient でしっかりと陣地を守り、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
AJF の Ancient での分析
Ancient は AJF にとって挑戦的な戦場となり、AJF は 27 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
AJF の注目選手は Ancient で watts が 24 キルを挙げ、urban0 が 27 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、AJF は総ダメージ 10025 を与えましたが、FURIA Academy の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、AJF は Ancient で陣地を守るのに苦労し、2 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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