記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAWPキル平均
186.5798
AWPダメージ (平均/ラウンド)
62.821.6
マップのスモーク投擲平均
2315.0371
マップのDeagleキル平均
61.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
295.4
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
17.25.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:32s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6730
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.12
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6830







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Ancient
67%
Train
50%
Nuke
46%
Mirage
19%
Vertigo
17%
Inferno
9%
Dust II
5%
Overpass
0%
最後の5マップ
Ancient
100%
1
0
Train
50%
4
1
Nuke
71%
7
2
Mirage
50%
8
2
Vertigo
67%
3
9
Inferno
83%
6
3
Dust II
50%
8
1
Overpass
0%
0
14
最後の5マップ
Ancient
33%
3
0
Train
100%
1
10
Nuke
25%
12
7
Mirage
31%
13
4
Vertigo
50%
4
5
Inferno
92%
12
0
Dust II
45%
11
1
Overpass
0%
0
21
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of AGO vs Sangal by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、AGO と Sangal が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは AGO です。この試合のMVPは imoRR でした。
AGO の分析
AGO チームは 76 ラウンド中 40 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。AGO は Nuke, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
AGO の注目選手は snatchie で、63 キルを挙げ、F1KU は 62 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 28275 を与えました。
守備では、AGO はしっかりと陣地を守り、23 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sangal の分析
Sangal チームは 76 ラウンド中 36 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sangal の注目選手は imoRR で、71 キルを挙げ、paz は 54 キルを記録しました。Sangal は総ダメージ 27143 を与えましたが、それでも AGO に勝利を奪われました。
守備では、Sangal は陣地を守るのに苦労し、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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