記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
166.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
57.225.3
マップのAK47キル平均
166.732
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6830
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.94.6
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.43.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:55s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7030
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.75.6
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Overpass
63%
Ancient
34%
Nuke
19%
Vertigo
15%
Mirage
14%
Inferno
9%
Dust II
7%
最後の5マップ
Overpass
0%
0
33
Ancient
33%
15
4
Nuke
31%
13
11
Vertigo
38%
13
3
Mirage
50%
14
7
Inferno
36%
22
10
Dust II
53%
19
3
最後の5マップ
Overpass
63%
8
5
Ancient
67%
3
13
Nuke
50%
22
3
Vertigo
53%
17
0
Mirage
36%
11
2
Inferno
45%
20
4
Dust II
60%
5
15
情報
Match analysis of AGO vs HONORIS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、AGO と HONORIS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは AGO です。この試合のMVPは reiko でした。
AGO の分析
AGO チームは 84 ラウンド中 43 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。AGO は Dust II, Vertigo のマップで勝利を収め、試合中に 9 回の爆弾設置にも成功しました。
AGO の注目選手は F1KU で、71 キルを挙げ、leman は 67 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 32490 を与えました。
守備では、AGO はしっかりと陣地を守り、19 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
HONORIS の分析
HONORIS チームは 84 ラウンド中 41 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 10 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
HONORIS の注目選手は reiko で、78 キルを挙げ、NEO は 54 キルを記録しました。HONORIS は総ダメージ 29527 を与えましたが、それでも AGO に勝利を奪われました。
守備では、HONORIS は陣地を守るのに苦労し、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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