74
78
33
-4
350
8:15
19
2
Anubis6
0%
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
31.4516
マップのAK47キル平均
176.4203
プレイヤースコア (ラウンド)
49281010
マルチキル x-
4
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3
クラッチ (対戦相手)
2
ラインアップ
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
ラインアップ
スタート
スタート
スタート
スタート
スタート
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
48%
Ancient
48%
Mirage
43%
Inferno
42%
Dust II
23%
Anubis
7%
Nuke
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
0
Ancient
75%
4
0
Mirage
100%
1
0
Inferno
100%
1
0
Dust II
67%
3
0
Anubis
44%
9
0
Nuke
0%
1
0
最後の5マップ
Vertigo
48%
27
16
Ancient
27%
44
12
Mirage
57%
63
1
Inferno
58%
36
0
Dust II
44%
18
18
Anubis
51%
37
8
Nuke
0%
0
52
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- llwww
- llllw
情報
Match analysis of Academy Cybersport XP vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、Academy Cybersport XP と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-1 で、勝利を収めたのは Endpoint です。この試合のMVPは --DeDe でした。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 23 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Endpoint は Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Endpoint の注目選手は AZUWU で、21 キルを挙げ、CRUC1AL は 17 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8249 を与えました。
守備では、Endpoint はしっかりと陣地を守り、4 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Academy Cybersport XP の分析
Academy Cybersport XP チームは 23 ラウンド中 10 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Academy Cybersport XP の注目選手は --DeDe で、29 キルを挙げ、TRENDSETTER7 は 13 キルを記録しました。Academy Cybersport XP は総ダメージ 8058 を与えましたが、それでも Endpoint に勝利を奪われました。
守備では、Academy Cybersport XP は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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