9z スコアボード

+/-

マップスコア

MVP

77

41

13

+36

92

7:3

24

4

Nuke6.6

7.6

0%

54

51

9

+3

82

12:5

10

2

Nuke7.9

6.5

0%

52

44

13

+8

71

7:12

12

0

Nuke6.3

5.9

0%

37

55

17

-18

69

5:6

7

0

Nuke6.2

5.4

0%

37

52

11

-15

61

5:12

7

0

Nuke5.4

5.1

0%

合計

257

243

63

+14

375

36:38

60

6

Overpass6

6.1

0%

Furious スコアボード

+/-

マップスコア

55

56

17

-1

90

13:8

14

0

Nuke6.2

6.6

0%

59

48

3

+11

76

8:8

17

2

Nuke5.5

6.2

0%

51

53

16

-2

76

9:7

13

1

Nuke5.6

6.1

0%

38

54

13

-16

64

4:7

6

1

Nuke3.7

5.3

0%

39

47

10

-8

59

4:6

10

0

Nuke3.8

5.2

0%

合計

242

258

59

-16

366

38:36

60

4

Overpass6.4

5.9

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Nuke
Nuke
ピック
Inferno
Inferno
ピック
Train
Train
バン
Dust II
Dust II
バン
Overpass
Overpass
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Dust II

100%

Inferno

75%

Overpass

50%

Mirage

50%

Nuke

10%

Vertigo

0%

Train

0%

最後の5マップ

Dust II

0%

0

4

Inferno

25%

4

1

l
l
w

Overpass

50%

2

1

w

Mirage

50%

2

1

l
fb
w

Nuke

60%

5

0

l
w
w
l

Vertigo

0%

0

4

fb
fb
fb

Train

0%

0

3

fb

最後の5マップ

Dust II

100%

1

2

fb
w

Inferno

100%

2

1

w

Overpass

100%

2

0

Mirage

0%

0

4

fb

Nuke

50%

4

0

l
w

Vertigo

0%

0

1

Train

0%

0

4

fb
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of 9z vs Furious by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、9z と Furious が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Furious です。この試合のMVPは dgt でした。


Furious の分析

Furious チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Furious は Inferno, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


Furious の注目選手は OwensinhoM で、55 キルを挙げ、meyern は 59 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 27309 を与えました。


守備では、Furious はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


9z の分析

9z チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


9z の注目選手は dgt で、77 キルを挙げ、try は 54 キルを記録しました。9z は総ダメージ 27578 を与えましたが、それでも Furious に勝利を奪われました。


守備では、9z は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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