記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:23s
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.34.9
Galilダメージ (平均/ラウンド)
16.76
マップのスモーク投擲平均
2414.2369
USPダメージ (平均/ラウンド)
144.9
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.62
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5328
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
10023.5
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:21s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
60%
Mirage
23%
Nuke
16%
Inferno
11%
Anubis
10%
Ancient
8%
Train
0%
最後の5マップ
Dust II
15%
13
3
Mirage
20%
10
3
Nuke
47%
15
0
Inferno
11%
9
7
Anubis
60%
5
5
Ancient
67%
12
1
Train
0%
0
0
最後の5マップ
Dust II
75%
8
6
Mirage
43%
7
0
Nuke
63%
8
7
Inferno
0%
0
15
Anubis
50%
2
11
Ancient
75%
8
1
Train
0%
0
5
情報
Match analysis of 9z vs Elevate by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、9z と Elevate が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Elevate です。この試合のMVPは max でした。
Elevate の分析
Elevate チームは 59 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Elevate は Dust II, Mirage, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Elevate の注目選手は diozera で、46 キルを挙げ、short は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20627 を与えました。
守備では、Elevate はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
9z の分析
9z チームは 59 ラウンド中 27 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 12 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
9z の注目選手は max で、42 キルを挙げ、Luken は 43 キルを記録しました。9z は総ダメージ 19333 を与えましたが、それでも Elevate に勝利を奪われました。
守備では、9z は陣地を守るのに苦労し、10 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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