記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGLOCKキル平均
21.4429
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.43.9
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4329
マップのGLOCKキル平均
21.4429
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.13.9
マップのスモーク投擲平均
1414.8354
マップのM4A1キル平均
124.5517
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
75.716.3
マップの平均アシスト
7.984.3808
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
50%
Anubis
50%
Mirage
22%
Inferno
11%
Nuke
11%
Overpass
6%
Ancient
3%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
37
Anubis
50%
8
19
Mirage
43%
14
6
Inferno
55%
11
10
Nuke
55%
20
0
Overpass
54%
13
5
Ancient
53%
17
6
最後の5マップ
Vertigo
50%
8
25
Anubis
100%
1
57
Mirage
65%
31
8
Inferno
44%
18
10
Nuke
44%
25
15
Overpass
60%
20
15
Ancient
56%
27
13
最新の結果
対戦履歴
情報
Map Analysis of 9z vs Case by the Bo3.gg Team
9z の Ancient での分析
9z は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
9z の注目選手は Ancient で Martinez が 18 キルを挙げ、dgt が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 6856 を与えました。
守備では、9z は Ancient でしっかりと陣地を守り、11 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
Case の Ancient での分析
Ancient は Case にとって挑戦的な戦場となり、Case は 14 ラウンド中 1 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
Case の注目選手は Ancient で RCF が 10 キルを挙げ、urban0 が 7 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Case は総ダメージ 3768 を与えましたが、9z の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、Case は Ancient で陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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