記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.74.6
スピードラウンド (秒)
00:31s01:54s
HEダメージ (合計/ラウンド)
14026.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
ラウンド連勝
143
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:30s
マップのGLOCKキル平均
31.4398







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
55%
Dust II
22%
Nuke
20%
Overpass
18%
Vertigo
15%
Ancient
7%
Mirage
6%
Anubis
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
1
59
Dust II
38%
13
9
Nuke
60%
20
6
Overpass
73%
33
4
Vertigo
63%
30
8
Ancient
50%
16
23
Mirage
58%
38
10
Anubis
40%
5
9
最後の5マップ
Inferno
55%
22
10
Dust II
60%
5
11
Nuke
40%
15
25
Overpass
55%
11
24
Vertigo
48%
21
7
Ancient
57%
30
1
Mirage
52%
21
9
Anubis
40%
5
11
最新の結果
情報
Match analysis of 9INE vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、9INE と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 9INE です。この試合のMVPは KEi でした。
9INE の分析
9INE チームは 49 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。9INE は Vertigo, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
9INE の注目選手は KEi で、48 キルを挙げ、hades は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 18831 を与えました。
守備では、9INE はしっかりと陣地を守り、17 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 49 ラウンド中 17 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 5 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は HeavyGod で、36 キルを挙げ、mhL は 27 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 16268 を与えましたが、それでも 9INE に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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