記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
17.15.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:32s00:39s
HEダメージ (合計/ラウンド)
11626.6
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:19s00:05s
早い爆弾設置 (秒)
00:21s01:28s
早い爆弾設置 (秒)
00:23s01:28s
マップのGalilキル平均
41.8115
Galilダメージ (平均/ラウンド)
21.45.6







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Inferno
58%
Nuke
33%
Ancient
30%
Vertigo
24%
Overpass
23%
Mirage
12%
Anubis
0%
最後の5マップ
Inferno
0%
3
50
Nuke
55%
11
4
Ancient
31%
26
24
Vertigo
74%
35
0
Overpass
44%
9
19
Mirage
55%
11
20
Anubis
47%
19
7
最後の5マップ
Inferno
58%
19
15
Nuke
22%
9
30
Ancient
61%
18
29
Vertigo
50%
18
9
Overpass
67%
12
12
Mirage
43%
23
7
Anubis
47%
19
11
最新の結果
情報
Match analysis of 9INE vs BIG by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、9INE と BIG が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは BIG です。この試合のMVPは Krimbo でした。
BIG の分析
BIG チームは 48 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BIG は Vertigo, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
BIG の注目選手は Krimbo で、52 キルを挙げ、tabseN は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19270 を与えました。
守備では、BIG はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
9INE の分析
9INE チームは 48 ラウンド中 16 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
9INE の注目選手は Kylar で、36 キルを挙げ、hades は 24 キルを記録しました。9INE は総ダメージ 15879 を与えましたが、それでも BIG に勝利を奪われました。
守備では、9INE は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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