チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのAK47キル平均
156.7456
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
02:20s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8330
エコ勝利 vs フルバイ
1
ショット (合計/ラウンド)
8416
マルチキル x-
4
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:18s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
100%
Anubis
16%
Overpass
12%
Nuke
12%
Ancient
12%
Inferno
9%
Mirage
4%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
69
Anubis
63%
40
2
Overpass
60%
42
1
Nuke
57%
23
15
Ancient
39%
33
17
Inferno
58%
24
23
Mirage
38%
29
30
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
60
Anubis
47%
19
18
Overpass
48%
29
10
Nuke
45%
20
23
Ancient
51%
41
7
Inferno
67%
21
8
Mirage
42%
19
18
最新の結果
情報
Match analysis of 9 Pandas vs 500 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、9 Pandas と 500 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 9 Pandas です。この試合のMVPは d1Ledez でした。
9 Pandas の分析
9 Pandas チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。9 Pandas は Overpass, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
9 Pandas の注目選手は d1Ledez で、31 キルを挙げ、seized は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15555 を与えました。
守備では、9 Pandas はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は REDSTAR で、31 キルを挙げ、Grashog は 28 キルを記録しました。500 は総ダメージ 13511 を与えましたが、それでも 9 Pandas に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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