記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:35s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:28s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:24s01:30s
マップのAWPキル平均
296.5807
AWPダメージ (平均/ラウンド)
60.921.6
プレイヤースコア (ラウンド)
39671012
ショット (合計/ラウンド)
8516
プレイヤースコア (ラウンド)
34771012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
50%
Mirage
33%
Ancient
31%
Inferno
25%
Nuke
19%
Overpass
9%
Anubis
3%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
67
Mirage
50%
26
21
Ancient
59%
37
7
Inferno
61%
31
7
Nuke
36%
25
28
Overpass
52%
33
8
Anubis
39%
18
35
最後の5マップ
Vertigo
50%
40
1
Mirage
17%
6
44
Ancient
28%
25
18
Inferno
36%
11
38
Nuke
55%
38
4
Overpass
43%
30
14
Anubis
36%
25
6
最新の結果
情報
Match analysis of 500 vs Viperio by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と Viperio が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Viperio です。この試合のMVPは arTisT でした。
Viperio の分析
Viperio チームは 60 ラウンド中 35 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Viperio は Ancient, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。
Viperio の注目選手は arTisT で、54 キルを挙げ、Girafffe は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 22435 を与えました。
守備では、Viperio はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 60 ラウンド中 25 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は KalubeR で、47 キルを挙げ、REDSTAR は 42 キルを記録しました。500 は総ダメージ 21837 を与えましたが、それでも Viperio に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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