記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:27s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:34s01:30s
マップのM4A1キル平均
164.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
50.416.7
マップのスモーク投擲平均
2715.0371
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7930
マップのUSPキル平均
51.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.24.6
ダメージ (合計/ラウンド)
39773
ダメージ (合計/ラウンド)
39973







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
70%
Dust II
33%
Nuke
33%
Ancient
27%
Mirage
14%
Anubis
6%
Inferno
4%
Overpass
3%
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
62
Dust II
33%
3
4
Nuke
33%
27
24
Ancient
62%
29
16
Mirage
41%
27
18
Anubis
38%
16
26
Inferno
55%
38
4
Overpass
56%
41
7
最後の5マップ
Vertigo
70%
23
8
Dust II
0%
2
1
Nuke
0%
0
61
Ancient
35%
34
12
Mirage
55%
20
13
Anubis
44%
16
11
Inferno
51%
37
4
Overpass
53%
15
23
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of 500 vs Sangal by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と Sangal が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 500 です。この試合のMVPは REDSTAR でした。
500 の分析
500 チームは 55 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。500 は Ancient, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 7 回の爆弾設置にも成功しました。
500 の注目選手は REDSTAR で、43 キルを挙げ、Patrick は 44 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19397 を与えました。
守備では、500 はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sangal の分析
Sangal チームは 55 ラウンド中 23 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 3 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sangal の注目選手は ScrunK で、35 キルを挙げ、PANIX は 31 キルを記録しました。Sangal は総ダメージ 17262 を与えましたが、それでも 500 に勝利を奪われました。
守備では、Sangal は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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