チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:27s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
12.23.9
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.94.7
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
72
プレイヤースコア (ラウンド)
34721011
ダメージ (合計/ラウンド)
39273
マルチキル x-
4
クラッチ (対戦相手)
3
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
9523.8
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
27%
Overpass
23%
Anubis
15%
Inferno
12%
Nuke
7%
Ancient
1%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Mirage
46%
24
21
Overpass
55%
31
8
Anubis
39%
18
31
Inferno
57%
28
6
Nuke
39%
23
25
Ancient
66%
32
8
Vertigo
0%
0
62
最後の5マップ
Mirage
73%
26
8
Overpass
78%
32
2
Anubis
54%
13
18
Inferno
45%
22
11
Nuke
46%
26
9
Ancient
65%
46
3
Vertigo
0%
1
47
情報
Match analysis of 500 vs Sampi by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と Sampi が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Sampi です。この試合のMVPは MATYS でした。
Sampi の分析
Sampi チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Sampi は Overpass, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Sampi の注目選手は MATYS で、56 キルを挙げ、fino は 40 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19950 を与えました。
守備では、Sampi はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は REDSTAR で、38 キルを挙げ、Patrick は 27 キルを記録しました。500 は総ダメージ 17860 を与えましたが、それでも Sampi に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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