記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
M4A4ダメージ (平均/ラウンド)
42.312
マップのUSPキル平均
21.6027
マップのスモーク投擲平均
1114.5022
マップの平均HEキル
11.121
HEダメージ (平均/ラウンド)
12.63.4
USPダメージ (平均/ラウンド)
18.24.8
マップのAK47キル平均
66.5019
マップのM4A1キル平均
74.4189
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
63.116.3
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.94.8







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
100%
Anubis
55%
Inferno
43%
Nuke
37%
Ancient
33%
Mirage
21%
Dust II
0%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
16
Anubis
45%
11
3
Inferno
57%
7
5
Nuke
43%
7
6
Ancient
30%
10
4
Mirage
46%
13
2
Dust II
0%
3
2
最後の5マップ
Vertigo
100%
1
0
Anubis
100%
1
3
Inferno
100%
2
2
Nuke
80%
5
0
Ancient
63%
8
0
Mirage
67%
3
1
Dust II
0%
1
4
情報
Match analysis of 500 vs Molotov by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と Molotov が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは Molotov です。この試合のMVPは SPELLAN でした。
Molotov の分析
Molotov チームは 55 ラウンド中 27 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Molotov は Inferno, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
Molotov の注目選手は BehinDx で、35 キルを挙げ、bekk3R は 35 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19115 を与えました。
守備では、Molotov はしっかりと陣地を守り、9 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
500 の分析
500 チームは 55 ラウンド中 28 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
500 の注目選手は SPELLAN で、41 キルを挙げ、Rainwaker は 40 キルを記録しました。500 は総ダメージ 21144 を与えましたが、それでも Molotov に勝利を奪われました。
守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、15 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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