記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:24s
マップのスモーク投擲平均
2114.3232
マップのスモーク投擲平均
2314.3232
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.73.4
Galilダメージ (平均/ラウンド)
20.56
マップのDeagleキル平均
51.6427
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.75.3
マップのGLOCKキル平均
31.4516
マップのTec-9キル平均
31.3011
ショット (合計/ラウンド)
8916







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
82%
Nuke
45%
Anubis
28%
Mirage
26%
Dust II
17%
Inferno
13%
Ancient
5%
最後の5マップ
Vertigo
0%
1
32
Nuke
45%
11
13
Anubis
46%
28
2
Mirage
80%
25
4
Dust II
38%
8
16
Inferno
70%
20
5
Ancient
69%
26
3
最後の5マップ
Vertigo
82%
11
0
Nuke
0%
0
14
Anubis
74%
19
1
Mirage
54%
13
1
Dust II
55%
11
5
Inferno
57%
7
2
Ancient
64%
11
5
情報
Match analysis of 500 vs Fire Flux by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と Fire Flux が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは 500 です。この試合のMVPは ScrunK でした。
500 の分析
500 チームは 64 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。500 は Ancient, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
500 の注目選手は SHiPZ で、45 キルを挙げ、Rainwaker は 47 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 23749 を与えました。
守備では、500 はしっかりと陣地を守り、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Fire Flux の分析
Fire Flux チームは 64 ラウンド中 33 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 10 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Fire Flux の注目選手は ScrunK で、42 キルを挙げ、soulfly は 47 キルを記録しました。Fire Flux は総ダメージ 22939 を与えましたが、それでも 500 に勝利を奪われました。
守備では、Fire Flux は陣地を守るのに苦労し、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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