チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.83.4
マップのUSPキル平均
41.6158
USPダメージ (平均/ラウンド)
16.54.6
マップのAWPキル平均
196.5807
AWPダメージ (平均/ラウンド)
74.221.6
ダメージ (合計/ラウンド)
39773
プレイヤースコア (ラウンド)
34851012
ダメージ (合計/ラウンド)
39473
プレイヤースコア (ラウンド)
34751012
マルチキル x-
4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
b
70%
Overpass
53%
Anubis
b
15%
Mirage
b
12%
Inferno
b
7%
Ancient
b
6%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Nuke
30%
23
25
Overpass
53%
30
7
Anubis
45%
20
25
Mirage
55%
20
20
Inferno
53%
30
4
Ancient
61%
36
7
Vertigo
0%
0
66
最後の5マップ
Nuke
100%
1
0
Overpass
0%
2
1
Anubis
60%
5
0
Mirage
67%
3
1
Inferno
60%
5
0
Ancient
67%
3
0
Vertigo
0%
0
2
情報
Match analysis of 500 vs benched by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、500 と benched が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 500 です。この試合のMVPは dennyslaw でした。
500 の分析
500 チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。500 は Inferno, Ancient のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
500 の注目選手は dennyslaw で、41 キルを挙げ、KalubeR は 41 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19790 を与えました。
守備では、500 はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
benched の分析
benched チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
benched の注目選手は Resoluxe で、32 キルを挙げ、supra は 31 キルを記録しました。benched は総ダメージ 14596 を与えましたが、それでも 500 に勝利を奪われました。
守備では、benched は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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