500 スコアボード

+/-

マップスコア

39

33

10

+6

74

4:3

10

1

Inferno5.6

6.2

0%

35

39

23

-4

79

2:8

7

1

Inferno5.9

5.9

-10%

32

40

11

-8

70

9:13

9

1

Inferno5.5

5.6

-13%

31

41

6

-10

60

5:6

6

0

Inferno5.2

5.5

-7%

27

34

4

-7

53

2:2

4

1

Inferno5.2

5.2

-16%

合計

164

187

54

-23

336

22:32

36

4

Inferno5.5

5.7

-9%

BC.Game スコアボード

+/-

マップスコア

43

34

17

+9

93

11:5

13

1

Inferno6.3

7.0

+11%

43

28

5

+15

66

5:2

9

0

Inferno7.1

6.5

+10%

39

30

14

+9

79

3:2

9

1

Inferno6.3

6.5

+9%

33

36

11

-3

65

7:2

7

0

Inferno5.5

5.8

-9%

28

36

23

-8

69

6:11

5

0

Inferno6.8

5.5

-7%

合計

186

164

70

+22

372

32:22

43

2

Inferno6.4

6.3

+3%

Clash.gg 3 cases
スコア予測 & 分析インサイト
2 - 0
2 - 1
1 - 2
結果
0 - 2
チームの優位性

マップ

スコア

5.7

6.3

Inferno0.9

勝利ラウンド

25

29

Inferno2

キル

164

186

Inferno17

ダメージ

18.24K

20.07K

Inferno1469

経済

1.15M

1.23M

Inferno46950

ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Train
Train
バン
Nuke
Nuke
バン
Inferno
Inferno
ピック
Mirage
Mirage
ピック
Dust II
Dust II
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Inferno

13%

Mirage

7%

Nuke

6%

Ancient

6%

Dust II

1%

Train

0%

Anubis

0%

最後の5マップ

Inferno

69%

26

8

w
l
w
w
w

Mirage

71%

34

5

l
w
w
l
l

Nuke

35%

20

20

fb
l
w
l
fb

Ancient

68%

41

4

w
w
l
l
w

Dust II

57%

14

23

w
w
w
w
w

Train

0%

0

19

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

57%

35

7

w
w
w
w
w

最後の5マップ

Inferno

56%

18

4

l
w
w
l
w

Mirage

64%

39

0

w
l
w
w

Nuke

29%

14

20

w
fb
fb
fb
fb

Ancient

62%

52

3

l
w
l
w
w

Dust II

58%

26

4

l
l
w
w
w

Train

0%

0

8

fb
fb
fb
fb
fb

Anubis

57%

44

4

w
w
l
l
w
最新の結果
情報
Match analysis of 500 vs BC.Game by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、500 と BC.Game が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは BC.Game です。この試合のMVPは jkaem でした。


BC.Game の分析

BC.Game チームは 54 ラウンド中 29 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BC.Game は Mirage, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 3 回の爆弾設置にも成功しました。


BC.Game の注目選手は jkaem で、43 キルを挙げ、nawwk は 43 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20067 を与えました。


守備では、BC.Game はしっかりと陣地を守り、18 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


500 の分析

500 チームは 54 ラウンド中 25 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 6 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


500 の注目選手は Rainwaker で、39 キルを挙げ、SHiPZ は 35 キルを記録しました。500 は総ダメージ 18240 を与えましたが、それでも BC.Game に勝利を奪われました。


守備では、500 は陣地を守るのに苦労し、16 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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