記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:23s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:10s00:35s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:08s00:35s
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
134.2
マップのTec-9キル平均
21.3022
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
11.13.7
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:31s00:35s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
5228
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.14.2
エコ勝利 vs フルバイ
1







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Train
100%
Mirage
56%
Nuke
41%
Ancient
23%
Inferno
9%
Dust II
5%
Anubis
4%
最後の5マップ
Train
100%
4
8
Mirage
0%
0
43
Nuke
41%
22
12
Ancient
38%
29
7
Inferno
76%
25
2
Dust II
70%
20
9
Anubis
58%
24
3
最後の5マップ
Train
0%
2
3
Mirage
56%
9
18
Nuke
0%
0
33
Ancient
61%
23
7
Inferno
67%
9
12
Dust II
75%
12
10
Anubis
62%
26
2
情報
Match analysis of 3DMAX vs M80 by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と M80 が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 3DMAX です。この試合のMVPは bodyy でした。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 38 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。3DMAX は Train, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
3DMAX の注目選手は bodyy で、39 キルを挙げ、Maka は 30 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15161 を与えました。
守備では、3DMAX はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
M80 の分析
M80 チームは 38 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
M80 の注目選手は reck で、27 キルを挙げ、s1n は 26 キルを記録しました。M80 は総ダメージ 12139 を与えましたが、それでも 3DMAX に勝利を奪われました。
守備では、M80 は陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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