3DMAX スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

18

5

+4

97

4:3

7

0

6.9

+16%

20

19

4

+1

87

4:4

4

0

6.3

+12%

16

15

5

+1

70

2:1

4

0

6.1

-5%

15

12

2

+3

59

2:1

3

0

5.9

-4%

14

19

6

-5

77

1:2

4

0

5.8

-12%

合計

87

83

22

+4

390

13:11

22

0

6.2

+2%

FORZE スコアボード Nuke (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

16

4

+6

106

2:1

4

1

7.7

+19%

18

18

3

0

77

4:4

5

0

6.0

-1%

16

15

4

+1

61

2:0

4

0

5.9

-7%

11

16

5

-5

62

3:2

2

0

5.2

-13%

14

22

5

-8

61

0:6

4

0

4.7

-19%

合計

81

87

21

-6

366

11:13

19

1

5.9

-4%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Nuke (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Vertigo
Vertigo
バン
Mirage
Mirage
バン
Overpass
Overpass
バン
Inferno
Inferno
バン
Anubis
Anubis
バン
Ancient
Ancient
バン
Nuke
Nuke
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

60%

Vertigo

50%

Overpass

43%

Inferno

38%

Nuke

30%

Ancient

21%

Anubis

16%

最後の5マップ

Mirage

0%

1

23

fb
fb
fb
fb
l

Vertigo

50%

4

8

l
l
w
w

Overpass

33%

6

14

l
l
w
l

Inferno

70%

10

3

l
w
w
l
l

Nuke

43%

7

2

l
l
l
w
w

Ancient

33%

9

9

l
l
w
l
fb

Anubis

78%

9

1

l
w
w
w
w

最後の5マップ

Mirage

60%

30

5

w
w
l
w
l

Vertigo

0%

0

65

fb
fb
fb
fb
fb

Overpass

76%

17

26

w
w
w
w
l

Inferno

32%

28

22

l
fb
w
w
fb

Nuke

73%

40

3

l
w
w
l
w

Ancient

54%

28

12

fb
l
l
w
w

Anubis

62%

21

17

w
w
l
w
w
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Map Analysis of 3DMAX vs FORZE by the Bo3.gg Team

FORZE の Nuke での分析

FORZE は Nuke で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


FORZE の注目選手は Nuke で r3salt が 22 キルを挙げ、shalfey が 18 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Nuke で、チームは総ダメージ 8793 を与えました。


守備では、FORZE は Nuke でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


3DMAX の Nuke での分析

Nuke は 3DMAX にとって挑戦的な戦場となり、3DMAX は 24 ラウンド中 11 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


3DMAX の注目選手は Nuke で Djoko が 22 キルを挙げ、Ex3rcice が 20 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、3DMAX は総ダメージ 9352 を与えましたが、FORZE の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、3DMAX は Nuke で陣地を守るのに苦労し、7 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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