チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:24s
早い爆弾設置 (秒)
00:25s01:24s
HEダメージ (平均/ラウンド)
11.23.4
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:21s00:36s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
7128
マップのスモーク投擲平均
2414.3232
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
8.82
モロトフダメージ (合計/ラウンド)
8923.6
HEダメージ (合計/ラウンド)
8826.1
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
69%
Mirage
67%
Anubis
8%
Dust II
6%
Inferno
6%
Nuke
3%
Ancient
3%
最後の5マップ
Vertigo
69%
16
20
Mirage
0%
1
64
Anubis
59%
54
4
Dust II
64%
28
16
Inferno
72%
32
7
Nuke
57%
46
7
Ancient
46%
41
20
最後の5マップ
Vertigo
0%
0
79
Mirage
67%
36
25
Anubis
51%
47
9
Dust II
58%
38
17
Inferno
66%
38
7
Nuke
60%
30
24
Ancient
49%
35
27
情報
Match analysis of 3DMAX vs BESTIA by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と BESTIA が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは 3DMAX です。この試合のMVPは Lucky でした。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。3DMAX は Anubis, Inferno のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
3DMAX の注目選手は Lucky で、69 キルを挙げ、Ex3rcice は 60 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 30321 を与えました。
守備では、3DMAX はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
BESTIA の分析
BESTIA チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
BESTIA の注目選手は luchov で、66 キルを挙げ、tomaszin は 53 キルを記録しました。BESTIA は総ダメージ 27832 を与えましたが、それでも 3DMAX に勝利を奪われました。
守備では、BESTIA は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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