記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのGalilキル平均
71.8171
Galilダメージ (平均/ラウンド)
19.45.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:34s00:37s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8829
マップのGLOCKキル平均
41.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
21.24
HEダメージ (平均/ラウンド)
123.4
マップのGLOCKキル平均
41.4456
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
18.94
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
124
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Mirage
73%
Vertigo
58%
Dust II
16%
Anubis
10%
Ancient
7%
Inferno
3%
Nuke
1%
最後の5マップ
Mirage
0%
1
49
Vertigo
58%
12
17
Dust II
33%
9
2
Anubis
63%
30
1
Ancient
48%
25
15
Inferno
55%
20
6
Nuke
58%
26
2
最後の5マップ
Mirage
73%
37
3
Vertigo
0%
0
56
Dust II
17%
6
1
Anubis
53%
19
27
Ancient
55%
31
12
Inferno
58%
12
18
Nuke
57%
28
13
最新の結果
対戦履歴
情報
Match analysis of 3DMAX vs Aurora by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、3DMAX と Aurora が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-0 で、勝利を収めたのは 3DMAX です。この試合のMVPは Maka でした。
3DMAX の分析
3DMAX チームは 20 ラウンド中 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。3DMAX は Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 1 回の爆弾設置にも成功しました。
3DMAX の注目選手は Maka で、17 キルを挙げ、Ex3rcice は 19 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 8430 を与えました。
守備では、3DMAX はしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Aurora の分析
Aurora チームは 20 ラウンド中 7 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 1 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Aurora の注目選手は deko で、14 キルを挙げ、Lack1 は 14 キルを記録しました。Aurora は総ダメージ 6612 を与えましたが、それでも 3DMAX に勝利を奪われました。
守備では、Aurora は陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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