Ancient
8 - 13
2GAME スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

15

11

1

+4

76

0:3

4

2

6.5

+25%

17

16

3

+1

84

3:3

5

0

6.3

+1%

13

18

4

-5

81

3:2

2

1

5.9

-6%

8

18

5

-10

42

1:2

2

0

4.3

-28%

5

16

6

-11

39

1:3

1

0

3.8

-37%

合計

58

79

19

-21

322

8:13

14

3

5.4

-9%

ODDIK スコアボード Ancient (M1)

+/-

ラウンドスコア

17

10

3

+7

90

3:2

7

0

6.9

+21%

15

11

6

+4

83

3:1

5

0

6.9

+16%

18

13

3

+5

80

3:1

3

0

6.8

+14%

14

14

9

0

82

3:2

2

0

6.0

+5%

14

10

4

+4

60

1:2

3

0

5.7

+7%

合計

78

58

25

+20

394

13:8

20

0

6.5

+12%

Clash.gg 3 cases
チームのアドバンテージ Ancient (M1)
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン
Anubis
Anubis
バン
Inferno
Inferno
バン
Overpass
Overpass
バン
Nuke
Nuke
バン
Mirage
Mirage
バン
Vertigo
Vertigo
バン
Ancient
Ancient
決定戦
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Nuke

64%

Overpass

40%

Vertigo

36%

Anubis

25%

Ancient

3%

Inferno

0%

Mirage

0%

最後の5マップ

Nuke

0%

0

8

fb

Overpass

0%

2

2

l
l

Vertigo

0%

1

3

fb
l

Anubis

33%

3

3

fb
l
w
l

Ancient

50%

4

3

w
l
w
fb

Inferno

50%

2

2

l
fb
w
fb

Mirage

0%

0

11

fb
fb
fb
fb
fb

最後の5マップ

Nuke

64%

33

6

w
l
l
w
w

Overpass

40%

10

24

l
w
l
w
l

Vertigo

36%

14

15

l
w
w
l
l

Anubis

58%

24

3

w
w
w
w
w

Ancient

53%

15

12

l
l
l
w
l

Inferno

50%

18

18

l
w
w
l
fb

Mirage

0%

0

57

fb
fb
fb
fb
fb
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Map Analysis of 2GAME vs ODDIK by the Bo3.gg Team

ODDIK の Ancient での分析

ODDIK は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


ODDIK の注目選手は Ancient で Tuurtle が 17 キルを挙げ、matios が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8282 を与えました。


守備では、ODDIK は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


2GAME の Ancient での分析

Ancient は 2GAME にとって挑戦的な戦場となり、2GAME は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


2GAME の注目選手は Ancient で SaNt0S が 15 キルを挙げ、vhz が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、2GAME は総ダメージ 6760 を与えましたが、ODDIK の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、2GAME は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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