記録 Ancient
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
64%
Overpass
40%
Vertigo
36%
Anubis
25%
Ancient
3%
Inferno
0%
Mirage
0%
最後の5マップ
Nuke
0%
0
8
Overpass
0%
2
2
Vertigo
0%
1
3
Anubis
33%
3
3
Ancient
50%
4
3
Inferno
50%
2
2
Mirage
0%
0
11
最後の5マップ
Nuke
64%
33
6
Overpass
40%
10
24
Vertigo
36%
14
15
Anubis
58%
24
3
Ancient
53%
15
12
Inferno
50%
18
18
Mirage
0%
0
57
最新の結果
対戦履歴
情報
Map Analysis of 2GAME vs ODDIK by the Bo3.gg Team
ODDIK の Ancient での分析
ODDIK は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
ODDIK の注目選手は Ancient で Tuurtle が 17 キルを挙げ、matios が 15 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 8282 を与えました。
守備では、ODDIK は Ancient でしっかりと陣地を守り、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
2GAME の Ancient での分析
Ancient は 2GAME にとって挑戦的な戦場となり、2GAME は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
2GAME の注目選手は Ancient で SaNt0S が 15 キルを挙げ、vhz が 17 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、2GAME は総ダメージ 6760 を与えましたが、ODDIK の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、2GAME は Ancient で陣地を守るのに苦労し、4 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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