298
221
63
+77
801
45:32
71
3
Train5.9
0%
チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
Galilダメージ (平均/ラウンド)
18.35.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:47s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8830
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6530
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
15.33.8
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:27s00:39s
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
58.325.3
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:23s00:39s
マップの平均ヘッドショット
19.920.3102
スピードラウンド (秒)
00:34s01:54s







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
57%
Dust II
30%
Mirage
17%
Train
10%
Overpass
7%
Inferno
0%
Vertigo
0%
最後の5マップ
Nuke
90%
10
0
Dust II
90%
10
2
Mirage
33%
6
5
Train
40%
5
6
Overpass
67%
6
1
Inferno
0%
0
15
Vertigo
0%
2
1
最後の5マップ
Nuke
33%
6
0
Dust II
60%
5
4
Mirage
50%
4
2
Train
50%
6
1
Overpass
60%
5
3
Inferno
0%
1
4
Vertigo
0%
0
8
情報
Match analysis of 1WIN vs MAD Lions by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、1WIN と MAD Lions が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは 1WIN です。この試合のMVPは propleh でした。
1WIN の分析
1WIN チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。1WIN は Nuke, Dust II のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
1WIN の注目選手は propleh で、22 キルを挙げ、propleh は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 31547 を与えました。
守備では、1WIN はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
MAD Lions の分析
MAD Lions チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
MAD Lions の注目選手は sausol で、18 キルを挙げ、tudsoN は 20 キルを記録しました。MAD Lions は総ダメージ 10690 を与えましたが、それでも 1WIN に勝利を奪われました。
守備では、MAD Lions は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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