記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
11.13.8
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
6.72
マップのGalilキル平均
51.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
175.6
マップのGalilキル平均
71.8064
Galilダメージ (平均/ラウンド)
185.6
マップのDeagleキル平均
61.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.65.4
マップのTec-9キル平均
31.3055
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
10.83.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
79%
Vertigo
71%
Mirage
52%
Train
50%
Overpass
45%
Ancient
27%
Nuke
24%
Inferno
0%
最後の5マップ
Dust II
79%
29
6
Vertigo
71%
14
10
Mirage
52%
29
14
Train
50%
8
7
Overpass
45%
22
12
Ancient
73%
11
9
Nuke
74%
35
2
Inferno
0%
0
58
最後の5マップ
Dust II
0%
1
0
Vertigo
0%
1
1
Mirage
0%
0
0
Train
0%
0
0
Overpass
0%
0
2
Ancient
100%
1
0
Nuke
50%
2
0
Inferno
0%
0
1
情報
Match analysis of 1WIN vs iNation by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、1WIN と iNation が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 1WIN です。この試合のMVPは deko でした。
1WIN の分析
1WIN チームは 50 ラウンド中 31 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。1WIN は Dust II, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 5 回の爆弾設置にも成功しました。
1WIN の注目選手は deko で、49 キルを挙げ、TRAVIS は 38 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 19644 を与えました。
守備では、1WIN はしっかりと陣地を守り、14 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
iNation の分析
iNation チームは 50 ラウンド中 19 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 4 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
iNation の注目選手は VLDN で、34 キルを挙げ、Dragon は 36 キルを記録しました。iNation は総ダメージ 14794 を与えましたが、それでも 1WIN に勝利を奪われました。
守備では、iNation は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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