GenOne スコアボード

+/-

マップスコア

52

48

14

+4

76

4:4

10

4

Train7.6

6.4

0%

49

52

10

-3

71

10:5

11

0

Train5.6

6.0

0%

45

54

17

-9

68

11:13

9

1

Train5.3

5.8

0%

49

51

11

-2

68

5:12

12

1

Train5.5

5.6

0%

49

54

21

-5

70

6:5

12

0

Train6.3

5.6

0%

合計

244

259

73

-15

353

36:39

54

6

Train6.1

5.9

0%

1WIN スコアボード

+/-

マップスコア

64

42

10

+22

83

12:6

17

1

Train7.1

6.9

0%

60

49

13

+11

85

6:4

12

1

Train5.3

6.7

0%

53

52

17

+1

85

7:11

13

0

Train5.3

6.3

0%

38

49

19

-11

62

8:7

9

1

Train5.2

5.6

0%

43

52

15

-9

65

6:8

10

1

Train5.9

5.6

0%

合計

258

244

74

+14

380

39:36

61

4

Train5.8

6.2

0%

Clash.gg 3 cases
チームの優位性

現在ゲームデータはありません
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
ピック&バン

現在、このマップのドラフトに関する情報はありません
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月

Mirage

50%

Nuke

30%

Train

30%

Dust II

20%

Ancient

11%

Inferno

2%

Anubis

1%

最後の5マップ

Mirage

0%

1

45

fb
fb
fb
fb
fb

Nuke

63%

59

3

w
w
l
w
w

Train

50%

4

9

l
w
l

Dust II

51%

51

7

l
w
l
w
l

Ancient

39%

62

12

w
l
l
l
w

Inferno

59%

46

1

l
w
l

Anubis

59%

58

1

w
w
l
l
l

最後の5マップ

Mirage

50%

8

4

l
l
w
fb
w

Nuke

33%

3

4

w
l
fb
fb
fb

Train

80%

5

1

w
w
w
w

Dust II

71%

17

0

w
l
w
l
w

Ancient

50%

12

2

l
l
w
fb

Inferno

57%

7

2

w
w
l
l

Anubis

58%

19

1

w
w
l
l
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
情報
Match analysis of GenOne vs 1WIN by the Bo3.gg Team

CS2 の試合で、GenOne と 1WIN が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-1 で、勝利を収めたのは GenOne です。この試合のMVPは klainnnn でした。


GenOne の分析

GenOne チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。GenOne は Anubis, Train のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。


GenOne の注目選手は drac で、52 キルを挙げ、Kursy は 49 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 26678 を与えました。


守備では、GenOne はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。


1WIN の分析

1WIN チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。


1WIN の注目選手は klainnnn で、64 キルを挙げ、cronuss は 60 キルを記録しました。1WIN は総ダメージ 28390 を与えましたが、それでも GenOne に勝利を奪われました。


守備では、1WIN は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。

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