チームのアドバンテージ Ancient (M1)
歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Inferno
36%
Nuke
33%
Ancient
23%
Mirage
17%
Anubis
17%
Vertigo
13%
最後の5マップ
Dust II
100%
1
1
Inferno
64%
11
6
Nuke
0%
0
23
Ancient
53%
17
1
Mirage
60%
10
1
Anubis
67%
15
0
Vertigo
67%
6
7
最後の5マップ
Dust II
0%
1
0
Inferno
100%
1
3
Nuke
33%
3
1
Ancient
30%
10
0
Mirage
43%
7
1
Anubis
50%
18
0
Vertigo
80%
5
2
最新の結果
対戦履歴
過去の試合
- wlwwl
- lwlwl
情報
Map Analysis of 1WIN vs CYBERSHOKE by the Bo3.gg Team
1WIN の Ancient での分析
1WIN は Ancient で 13 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。
1WIN の注目選手は Ancient で Ryujin が 20 キルを挙げ、buster が 14 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7411 を与えました。
守備では、1WIN は Ancient でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。
CYBERSHOKE の Ancient での分析
Ancient は CYBERSHOKE にとって挑戦的な戦場となり、CYBERSHOKE は 21 ラウンド中 8 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。
CYBERSHOKE の注目選手は Ancient で notineki が 11 キルを挙げ、FenomeN が 14 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、CYBERSHOKE は総ダメージ 6408 を与えましたが、1WIN の勝利を防ぐことができませんでした。
守備では、CYBERSHOKE は Ancient で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。
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