記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのM4A1キル平均
134.6963
M4A1ダメージ (平均/ラウンド)
60.516.7
マップのUSPキル平均
41.616
プレイヤースコア (ラウンド)
35671012
プレイヤースコア (ラウンド)
42371012
クラッチ (対戦相手)
3
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:16s00:05s
フラッシュ継続時間 (ラウンド/秒)
00:17s00:05s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
10530
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
8130







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Dust II
100%
Inferno
56%
Overpass
50%
Vertigo
50%
Nuke
43%
Ancient
30%
Mirage
6%
最後の5マップ
Dust II
100%
2
0
Inferno
0%
1
1
Overpass
0%
0
2
Vertigo
0%
0
2
Nuke
100%
2
0
Ancient
0%
0
1
Mirage
50%
2
0
最後の5マップ
Dust II
0%
8
12
Inferno
56%
16
0
Overpass
50%
2
12
Vertigo
50%
6
9
Nuke
57%
14
3
Ancient
30%
10
6
Mirage
44%
18
6
情報
Match analysis of 0to100 vs 4glory by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、0to100 と 4glory が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 0to100 です。この試合のMVPは facecrack でした。
0to100 の分析
0to100 チームは 52 ラウンド中 32 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。0to100 は Dust II, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 6 回の爆弾設置にも成功しました。
0to100 の注目選手は facecrack で、46 キルを挙げ、DEPRESHN は 40 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 20673 を与えました。
守備では、0to100 はしっかりと陣地を守り、21 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
4glory の分析
4glory チームは 52 ラウンド中 20 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
4glory の注目選手は Kind0 で、34 キルを挙げ、aVN は 33 キルを記録しました。4glory は総ダメージ 17426 を与えましたが、それでも 0to100 に勝利を奪われました。
守備では、4glory は陣地を守るのに苦労し、12 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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