チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
早い爆弾設置 (秒)
00:30s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
早い爆弾設置 (秒)
00:31s01:30s
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:44s00:39s
マップのスモーク投擲平均
3815.0373
マップのAWPキル平均
216.5807
AWPダメージ (平均/ラウンド)
64.621.6
ダメージ (合計/ラウンド)
40073
プレイヤースコア (ラウンド)
42881012
プレイヤースコア (ラウンド)
36471012







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
67%
Mirage
30%
Vertigo
24%
Inferno
22%
Overpass
7%
Anubis
5%
Ancient
3%
最後の5マップ
Nuke
67%
9
19
Mirage
31%
13
10
Vertigo
40%
5
18
Inferno
83%
12
10
Overpass
63%
16
10
Anubis
50%
16
9
Ancient
60%
20
8
最後の5マップ
Nuke
0%
1
53
Mirage
61%
18
25
Vertigo
64%
22
10
Inferno
61%
28
9
Overpass
70%
23
19
Anubis
55%
22
6
Ancient
57%
28
10
最新の結果
情報
Match analysis of 00NATION vs Sprout by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、00NATION と Sprout が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 0-2 で、勝利を収めたのは Sprout です。この試合のMVPは w0nderful でした。
Sprout の分析
Sprout チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。Sprout は Anubis, Mirage のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
Sprout の注目選手は w0nderful で、67 キルを挙げ、Zyphon は 50 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 25264 を与えました。
守備では、Sprout はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
00NATION の分析
00NATION チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
00NATION の注目選手は JDC で、51 キルを挙げ、susp は 40 キルを記録しました。00NATION は総ダメージ 23295 を与えましたが、それでも Sprout に勝利を奪われました。
守備では、00NATION は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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