記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.24.6
マップのAUGキル平均
52.5974
AUGダメージ (平均/ラウンド)
32.98.1
USPダメージ (平均/ラウンド)
20.64.6
マップのM4A1キル平均
94.6466
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:26s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
4130
マップのスモーク投擲平均
1415.0791
マップのTec-9キル平均
21.3044
Tec-9ダメージ (平均/ラウンド)
14.33.4







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
46%
Anubis
38%
Overpass
34%
Mirage
21%
Vertigo
19%
Ancient
12%
Inferno
0%
最後の5マップ
Nuke
67%
12
13
Anubis
58%
19
7
Overpass
67%
15
15
Mirage
42%
12
13
Vertigo
50%
6
17
Ancient
59%
22
8
Inferno
67%
12
15
最後の5マップ
Nuke
21%
14
1
Anubis
20%
5
14
Overpass
33%
6
9
Mirage
63%
8
9
Vertigo
69%
16
2
Ancient
47%
19
4
Inferno
67%
9
4
情報
Match analysis of 00NATION vs Sashi by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、00NATION と Sashi が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは 00NATION です。この試合のMVPは JDC でした。
00NATION の分析
00NATION チームは 38 ラウンド中 26 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。00NATION は Overpass, Nuke のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
00NATION の注目選手は JDC で、36 キルを挙げ、syrsoN は 39 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15049 を与えました。
守備では、00NATION はしっかりと陣地を守り、20 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Sashi の分析
Sashi チームは 38 ラウンド中 12 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Sashi の注目選手は j3nsyy で、25 キルを挙げ、nut nut は 25 キルを記録しました。Sashi は総ダメージ 11693 を与えましたが、それでも 00NATION に勝利を奪われました。
守備では、Sashi は陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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