終了
完全統計

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00NATION スコアボード Inferno (M0)

+/-

ラウンドスコア

24

20

6

+4

73

3:2

6

5

6.8

0%

25

21

7

+4

71

7:3

3

2

6.7

+1%

20

25

5

-5

56

5:2

4

0

5.5

-11%

19

28

4

-9

68

0:5

7

0

5.0

-5%

12

27

7

-15

69

3:5

3

0

4.9

-30%

合計

100

121

29

-21

337

18:17

23

7

5.8

-9%

IHC スコアボード Inferno (M0)

+/-

ラウンドスコア

34

20

7

+14

109

5:4

11

1

8.0

+22%

31

24

5

+7

93

6:3

8

1

7.4

+19%

25

21

8

+4

66

3:3

6

0

6.2

-7%

15

15

6

0

51

2:3

4

0

5.3

-15%

9

26

10

-17

43

1:5

1

0

4.2

-37%

合計

114

106

36

+8

361

17:18

30

2

6.2

-4%

チームのアドバンテージ Inferno (M0)
情報
Map Analysis of 00NATION vs IHC by the Bo3.gg Team

IHC の Inferno での分析

IHC は Inferno で 19 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


IHC の注目選手は Inferno で bLitz が 34 キルを挙げ、Techno4k が 31 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Inferno で、チームは総ダメージ 12643 を与えました。


守備では、IHC は Inferno でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


00NATION の Inferno での分析

Inferno は 00NATION にとって挑戦的な戦場となり、00NATION は 35 ラウンド中 16 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


00NATION の注目選手は Inferno で latto が 24 キルを挙げ、try が 25 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、00NATION は総ダメージ 11802 を与えましたが、IHC の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、00NATION は Inferno で陣地を守るのに苦労し、3 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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