記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのDeagleキル平均
41.6964
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
19.15.4
マップのUSPキル平均
41.616
USPダメージ (平均/ラウンド)
14.74.6
フラッシュ継続時間 (秒/マップ)
01:37s00:39s
フラッシュで目くらまし (対戦相手/マップ)
6730
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
10.72
マップのAK47キル平均
176.732
AK47ダメージ (平均/ラウンド)
82.725.3
マップのAK47キル平均
146.732







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Vertigo
60%
Nuke
24%
Mirage
23%
Dust II
17%
Inferno
17%
Overpass
11%
Ancient
10%
最後の5マップ
Vertigo
0%
3
16
Nuke
44%
9
8
Mirage
44%
16
0
Dust II
60%
10
2
Inferno
50%
8
8
Overpass
44%
9
8
Ancient
40%
5
13
最後の5マップ
Vertigo
60%
10
6
Nuke
20%
10
27
Mirage
67%
36
1
Dust II
43%
14
13
Inferno
67%
18
1
Overpass
33%
9
26
Ancient
50%
16
14
情報
Match analysis of 00NATION vs BLUEJAYS by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、00NATION と BLUEJAYS が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 1-2 で、勝利を収めたのは BLUEJAYS です。この試合のMVPは CacaNito でした。
BLUEJAYS の分析
BLUEJAYS チームは 75 ラウンド中 43 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。BLUEJAYS は Dust II, Overpass のマップで勝利を収め、試合中に 4 回の爆弾設置にも成功しました。
BLUEJAYS の注目選手は CacaNito で、68 キルを挙げ、aidKiT は 59 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 28756 を与えました。
守備では、BLUEJAYS はしっかりと陣地を守り、25 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
00NATION の分析
00NATION チームは 75 ラウンド中 32 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 2 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
00NATION の注目選手は try で、64 キルを挙げ、coldzera は 46 キルを記録しました。00NATION は総ダメージ 26364 を与えましたが、それでも BLUEJAYS に勝利を奪われました。
守備では、00NATION は陣地を守るのに苦労し、22 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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