regular season / opening matches

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ご注意ください
ここに表示されている統計は、全マップにわたる加重された1分あたりの値を平均試合時間でスケーリングし、フルマッチのパフォーマンスを推定しています。K/D/Aなどの指標は各マップの長さで重み付けされているため、より長いゲームの影響が大きくなります。すでに正規化されている指標(GPM、XPMなど)や合計値(Creep Scoreなど)は、すべてのマップで均等に平均化されています。
Deep Cross Gaming スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.9

2.6

8.1

83%

18.8K

12.2K

115

244

415

4.3K

15.6

/

5.8

4.9

2.6

3.8

50.7%

19.1K

11.8K

126

227

398

4.3K

9

/

10.7

4.0

2.3

5.2

52.7%

17.7K

12K

117

230

410

6.6K

12.4

/

6.1

2.3

3.5

7.8

54.7%

13.2K

10.8K

101

191

368

20.2K

10.7

/

8.7

0.9

4.0

12.4

73%

7.3K

8.1K

21

34

275

7.7K

44.5

/

15

CTBC Flying Oyster Academy スコアボード

GPM

HEAL

WARD (P/D)

4.0

4.0

7.2

77.3%

13K

10.7K

94

174

374

19.8K

10.1

/

6.4

4.0

4.0

6.4

69.7%

20.4K

12.9K

121

261

450

4.4K

8.7

/

9.5

2.9

1.4

5.2

51%

17.5K

12K

129

264

417

2.9K

13

/

4

2.9

4.3

6.4

63.3%

17.3K

10.6K

125

217

368

3.2K

8.7

/

6.4

0.9

3.8

10.7

77%

9.5K

7.3K

21

32

255

5.1K

57

/

13.9

スコア予測

2 - 0
2 - 1
結果
1 - 2
0 - 2
ラインアップ
ラインアップ
ラインアップ
コメント
日付順