The Blood of Dawnwalker: ウィッチャー3のクリエイターによる新しいRPG
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  • 07:18, 14.01.2025

The Blood of Dawnwalker: ウィッチャー3のクリエイターによる新しいRPG

Rebel Wolves、CDPRのゲーム業界ベテランたちによって設立された新しいゲーム開発スタジオが、The Witcher 3やCyberpunk 2077に取り組んだチームメンバーとともに、そのデビュー作であるThe Blood of Dawnwalkerを発表し、シネマティックトレーラーを公開しました。

スタジオを率いるのは、The Witcher 3の元ディレクターであるKonrad Tomaszkiewiczで、14世紀のオルタナティブなヨーロッパを舞台にした、ダークでストーリー重視のアクションRPGを目指しています。ゲームのパブリッシャーは Bandai Namcoが担当します。

   
   

プレゼンテーション中には短いゲームプレイティーザーと、完全なシネマティックトレーラーも披露されました。詳細なゲームプレイ映像は2025年の冬に予定されており、ゲームはPC、PlayStation 5、Xbox Series X|Sでリリースされますが、具体的な発売日はまだ発表されていません。

Rebel Wolvesの主要なチームには、かつてのCD Projekt REDの開発者が何人か含まれており、その中にはナラティブディレクターのJakub Szamalek、デザインディレクターのDaniel Sadowski、アートディレクターのBartłomiej Gawelがいます。

チームはThe Witcherシリーズ、Cyberpunk 2077、Thronebreaker: The Witcher Talesなどのゲームの開発経験を持ち、Unreal Engine 5で開発されているこのゲームは、先進的なグラフィックと魅力的なストーリーを約束します。

スタジオのジェネラルディレクターであるKonrad Tomaszkiewiczは、The Blood of DawnwalkerはThe Witcher 3ほどのスケールではないが、より多くのクエストと分岐するストーリーラインを含むと述べました。

   
   

このゲームは「黒死病」のパンデミック後に展開され、吸血鬼たちが混乱に乗じてカルパティア山脈のVale Sangora地域を支配した状況を描いています。プレイヤーは「デーンウォーカー(Dawnwalker)」— 人間と吸血鬼のハイブリッドである若者Cohen(コエン)としてプレイします。

彼は日中は人間のままで、夜になると強力な吸血鬼に変身します。プレイヤーは、吸血鬼たちの支配下に置かれたCohenの妹Lunkaと残りの人類を救うために、30日間と30夜の猶予が与えられています。

   
   

ゲームのシネマティックトレーラーは、疫病に感染した人々からLunkaを救おうとするCohenの必死の試みが、吸血鬼Brencisと彼の手下により妨げられ、谷を支配するという主要なストーリーの対立を紹介しています。

その後、ストーリーは2年後にシフトし、Cohenは既にデーンウォーカーとなり、人間と吸血鬼の本性の間でバランスを取りながら人間の残党を守ろうとしています。

The Blood of Dawnwalkerは古典的な吸血鬼物語とは異なり、道徳的な曖昧さやプレイヤーの選択に焦点を当てています。吸血鬼が明らかに人間を支配する世界で、プレイヤーは航海することを余儀なくされ、ある者は保護のために新たな支配者を支持し、他の者は反乱を計画しています。

この魅力的なストーリーと経験豊富な開発チームのおかげで、The Blood of Dawnwalkerは暗いファンタジーと物語冒険のファンにとって最も期待されるRPGの一つとして早くも注目されています。

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