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Death Stranding 2は2025年6月26日にPS5向けに発売されます。最初の批評家たちのプレビューによると、これは単なる続編ではなく、大きな進化を遂げた作品です。クローズドセッションでゲームをテストしたジャーナリストたちは、ビジュアルからゲームプレイに至るまで、全ての面での大幅な改善を指摘しています。
続編の出来事は、前作の結末から11か月後に設定されています。サム・ブリッジズ(ノーマン・リーダス)はUCAの外で活動し、新たな大陸オーストラリアを探検します。世界はより生き生きとして予測不可能になり、プレイヤーは動的な昼夜のサイクルや、砂嵐から地震、地滑りに至る自然災害と出会います。これらの出来事は単なる視覚効果に留まらず、ゲームプレイに直接影響を与え、毎ミッションでユニークな状況を生み出します。
最も顕著なアップグレードの一つは、戦闘システムの全面的な改良です。今では、Metal Gear Solid Vの最高の要素を彷彿とさせる、より反応の良いゲームプレイ、敵のAIの改善、ステルスや敵キャンプの襲撃が可能になっています。小島秀夫は、戦闘オプションの追加はMetal Gearファンの要望に応えたものであると述べていますが、Death Strandingの核心的なアイデアは変わらず、暴力を選ぶか障害を避けるかの選択はプレイヤーの手に委ねられています。
Death Stranding 2では、プレイヤーが好きな曲をいつでも再生できる音楽プレイヤーが登場します。ただし、カイラルネットワークに接続している必要があります。また、キャラクターの成長のための特典システムや、サムのバックパックを含む装備のカスタマイズオプションが拡充され、ミッションの準備がより柔軟で個性的になります。
ゲームはDecimaエンジンで動作し、品質とパフォーマンスの2つのモードを提供します。標準のPS5での60 FPSパフォーマンスモードでは、最小限の妥協(時折の草のポップインなど)で印象的なグラフィックを提供します。ジャーナリストたちは、フォトリアリズムと最も激しいシーンでも安定したパフォーマンスを称賛しています。
Death Stranding 2は、単なる続編を超えた、オリジナルの完全な再構築を約束し、選択の自由、世界の深さ、技術的な卓越性に焦点を当てています。
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