Wuchang Fallen Feathers 徹底レビュー
  • 14:18, 25.07.2025

Wuchang Fallen Feathers 徹底レビュー

Wuchang: Fallen Feathersは2025年7月24日にPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S(Game Passでも利用可能)向けにリリースされました。このゲームは、ダークな雰囲気、深い戦闘システム、そして東洋の美学を備えたハードコアなソウルライクゲームです。

ストーリーと雰囲気

Unreal Engine 5で構築されたこのゲームは、非常に没入感のある体験を提供します。ゲーム内のロケーションには、山々、霧に包まれた森、古代の寺院、荒廃した村が含まれ、環境のディテールが豊富です。世界のデザインは、歴史的および神秘的なテーマへの愛情を反映しています。しかし、一部のエリアは開発が不十分で、単純なジオメトリや古いテクスチャが見受けられることがあります。

Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang: Fallen Feathers

キャラクターモデルは全体的にしっかりしており、特に戦闘中のアニメーションは説得力があります。しかし、カットシーンでの顔の表情はしばしば硬く、「人形のような」質感があり、没入感を損なうことがあります。

このゲームの際立った特徴の一つはそのレベルデザインです。多様な分岐した通路、目立たない通路、オプションのルートが豊富です。プレイヤーにマップや明示的なナビゲーションインターフェースがないため、方向感覚を失いやすくなっています。

特に暗い迷路のようなダンジョンや、複数のポータルがある広い場所では、迷いやすくなります。探索を楽しむプレイヤーにとっては挑戦となるでしょうが、明確な指示を求めるプレイヤーには問題となるかもしれません。

Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang: Fallen Feathers

グラフィックと世界デザイン

Unreal Engine 5で構築されたこのゲームは、雰囲気があり、詳細にわたってよく作り込まれています。フォトジェニックな山々、霧に包まれた森、古代の寺院、荒廃した村など、歴史的な趣が豊富に感じられます。環境の多くは見事に描かれていますが、一部の環境は質が低下し、単純な外観や不適合なテクスチャが目立つことがあります。

キャラクターモデルは全体的に適切で、特に戦闘中はしっかりとしたアニメーションが施され、技術的に優れています。しかし、ストーリーシーンでの顔のアニメーションはしばしば不自然で硬く、感情のインパクトを失わせてしまいます。

視覚的には印象的ですが、Black Myth: Wukongには及びません。両方ともUnreal Engine 5を使用していますが、Wukongはグラフィック、アニメーションの忠実度、シネマティックな演出で明らかにリードしています。それと比べると、Wuchangはより控えめで技術的に劣っており、トップクラスのビジュアルを期待するプレイヤーをがっかりさせるかもしれません。

Wuchang: Fallen Feathers
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戦闘システム

これはゲームの核心です。Wuchang: Fallen Feathersは、剣、斧、槍、短剣など、5種類の武器タイプを特徴としており、それぞれが戦闘エネルギーを通じて解放されるユニークなスキルを持っています。ゲームにはレベリングシステムがあり、完全なリスペックオプションを提供しているため、プレイヤーは自由に戦闘スタイルを変更できます。

アクションは豊かで、流れるようなアニメーションが特徴です。回避やカウンターアタックは反応が良く、報酬を感じられます。しかし、長いノックダウンシーケンスや敵が不必要な動きで戦闘の流れを妨げることがあるなど、いくつかの問題も見受けられます。

ユニークなメカニックとして「Madness」システムがあります。Madnessを蓄積するほど攻撃が強くなりますが、死のペナルティが厳しくなります。死ぬと、死亡地点に暗いドッペルゲンガーが出現し、挑戦的な敵として立ちはだかります。これを倒すか避けるかはあなた次第です。

ボスと敵

ボス戦は大きな見どころです。ボスは大きく、スタイリッシュで、挑戦的であり、しばしばユニークな戦略を必要とします。しかし、いくつかの戦闘は特に移動制限(ジャンプ不可、落下後の回復が遅い)を考慮すると過度に厳しいと感じることがあります。

Wuchang: Fallen Feathers
Wuchang: Fallen Feathers

通常の敵は最初は多様ですが、ゲームの終盤になると繰り返しが目立ち始めます。

技術的パフォーマンス

PCでは、ハードウェアが十分に強力であれば快適にプレイできます。PS5では、フレームレートの低下、ティアリング、クラッシュが発生したとの報告があります。パッチでいくつかの問題が修正されましたが、コンソールでのプレイはまだ完全ではありません。

Steam Deckもサポートされていますが、低設定ではゲームはかなり平均的に見えます。

Wuchang: Fallen Feathersでスタミナを増やす方法
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最終的な考察

Wuchang: Fallen Feathersをクリアするには約30〜40時間かかり、多くの隠しゾーン、秘密、オプションのボスが待ち受けています。

最終的に、Wuchang: Fallen FeathersはStellar BladeとDark Soulsを融合しようとしていますが、最終的には両者の影に留まっています。独自の雰囲気、しっかりした戦闘システム、ゲームプレイに深みを与える新しいMadnessメカニックがありますが、それ以上に際立った特徴はあまりありません。

ストーリーはあまり印象に残らず、特にコンソールでの技術的な質が欠けています。グラフィックはジャンルリーダーに遅れを取り、ナビゲーション、顔のアニメーション、繰り返しの敵に関する問題がゲームの可能性を阻んでいます。

6/10

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