
長年にわたり、主要タイトルの開発者たちはプレイヤーが周囲の環境と対話する方法を改善してきました。例えば、Battlefieldは小さな家や小屋を破壊するところから、超高層ビルを崩壊させるまで進化しました。開発者たちはプレイヤーの創造性の限界を押し広げており、Marvel Rivalsも例外ではありません。
Recursive Destructionはシーズン1の開始とともに導入されたメカニズムで、新しいマップを混沌とさせ、戦場での新たな戦い方をプレイヤーに提供します。
Marvel RivalsにおけるRecursive Destructionについて簡単に見ていきましょう:
Marvel RivalsのRecursive Destruction

Marvel Rivalsの新シーズンをプレイする際、マップの一部を破壊して新たな戦闘エリアをアンロックすることがあるでしょう。しかし、Recursive Destructionではその逆で、再帰的に(つまり期待する結果が出るまで何度も繰り返し)行うことが特徴です。プレイヤーは構造物を完全に再建するまで再構築する能力を持っています。
マップ上で、光る赤いオブジェクトを見ることができ、これは破壊された構造物を示しています。プレイヤーはこれを一つ一つ組み立てて、構造物を完全に完成させなければなりません。これにより、特定のキャラクターに苦戦している場合などにカバーを提供し、敵の進行を防ぐユニークな方法がプレイヤーに提供されます。
この赤い構造物を見るには、Chrono Visionを使う必要があり、Bボタンを押してこれを起動し、修復可能な構造物を見るまでマップを見渡してください。再構築可能な構造物を見つけたら、そこに攻撃を加えて構造物が戻ってくるのを確認しましょう。

注意すべき点がいくつかあります。まず、Recursive Destructionは新しいマップ、Midtownでしか現れません。次に、これが表示されるためには、Chrono Visionで黄色にハイライトされた周辺の構造物をすべて破壊しなければならず、それが完了すると赤が現れます。
例えば、巨大なIron Manを取る場合、そのエリアの砂袋、テレビ、弾薬箱をすべて破壊する必要があり、Chrono Vision中にIron Manスーツが赤く点滅すると、それがRecursive Destructionのチャンスであることを示します。完了後のエリアはこのようになります。

ご覧の通り、ゲームはマップが元の状態に「巻き戻された」わけであり、プレイヤーが利用できる新しいセクションが出現したことを示しています。これは単なる美観としてではなく、完全にアクセス可能なエリアです。この記事を書いている時点では、Recursive DestructionのメカニックはMidtownにしか存在しないため、これらの構造物を建築するミッションがある場合は、この特定のマップで素早くマッチを探すことをお勧めします。
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