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Valveは、ゲームDeadlockにアンチチートシステムを追加しました。このシステムにより、対戦相手は違反者を即座にバンしたりゲーム中残りの時間カエルに変えたりすることができます。
Deadlockはまだ集中的な開発段階にあり、クローズドテストに多くのプレイヤーが集まっています。しかし、プレイヤーの中には既にチーターが出現し、他のプレイヤーに対して不公平なアドバンテージを得ています。
最新のアップデートで、Valveはゲームセッション中のチートを検出するアンチチートシステムを導入しました。このシステムが違反を検出した場合、対戦チームのプレイヤーは次の2つのオプションから選べます:
試合が終了すると、違反者はバンされ、チーターが検出された試合は他のプレイヤーにはカウントされません。
How cheaters look as frogs in Deadlock😂
— Jake Lucky (@JakeSucky) September 26, 2024
Thank you @poggu__ pic.twitter.com/FWTb7QE4DC
新しいアンチチートシステムは、誤って無実のプレイヤーをバンしないよう、初めは簡易モードで導入されます。時間が経つにつれて、より深刻な違反者を検出できるように改良されていく予定です。
システムは保守的な検出レベルに設定されており、より広範囲なv2アンチチートシステムを開発中です。Valve
Deadlockは進化を続けており、さらなるアップデートやゲームプレイの改善を受けており、プロジェクトの大きな可能性を示しています。Valveはゲームのリリースを加速させるために全力を尽くしています。
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