
Baldur’s Gate 3におけるモンクは、高速な近接戦闘を得意とし、機動力、戦場の制御、攻撃速度を兼ね備えたクラスです。主なステータスは敏捷性と知恵で、ダメージを回避し、素早い反撃を行うことに長けています。このガイドでは、最適なモンクのビルドを紹介し、サブクラス、種族、ステータス、装備、そして一般的なゲームプレイのヒントを提供します。
モンクに最適なサブクラス – Way of the Open Hand
Way of the Open Handは、魔法や複雑な装備に頼らずに戦場を制御したいプレイヤーに最適な選択です。このサブクラスは独自のメカニクスを提供します:
- すべての無武装攻撃で敵を倒したり、リアクションを無効にしたり、押しのけたりできます。
- レベル6で、Wholeness of Bodyを獲得し、長い休息中に一度だけ使用できる強力な自己回復能力を得ます。
- レベル11で、Tranquilityが長い休息の開始時にSanctuary効果を与え、攻撃するまで戦闘の優位性を提供します。
このサブクラスはダメージ、防御、制御のバランスが取れており、どのスキルレベルのプレイヤーにも適しています。
モンクに最適な種族
種族 | 利点 |
Wood Elf | +2 敏捷性, +1 知恵, 移動速度の向上 |
Githyanki | +2 力, +1 知性, Misty Stepと戦闘スキルへのアクセス |
Human (variant) | すべてのステータスに+1, 非常に柔軟 |
Wood Elfは、モンクのメカニクスと完璧にシナジーを持つ高い敏捷性と機動性のおかげで最適な選択です。


ステータス配分
属性 | 値 | メモ |
力 | 8 | 不要; モンクの攻撃は敏捷性でスケールします |
敏捷性 | 17 (+1) | 攻撃、防御、ACのコアステータス |
体力 | 14 | HPと耐久性を向上 |
知性 | 8 | モンクのゲームプレイには影響なし |
知恵 | 15 (+1) | ACと一部のモンク能力に影響 |
カリスマ | 10 | 優先されないステータス |
モンクに最適な装備
モンクは鎧や武器を必要とせず、スキルと敏捷性に強さがあります。アクセサリーは機動性と生存性を高める上で重要な役割を果たします。
装備タイプ | 例 |
武器 | 無武装攻撃, Gloves of Soul Catching(後半) |
鎧 | なし – ACは10 + 敏捷性 + 知恵で計算されます |
アクセサリー | Boots of Speed, Amulet of Greater Health, Bracers of Defense, Ring of Evasion |
重要なゲームプレイのヒント
- 攻撃後は常にFlurry of Blowsを使用しましょう – これが主要なダメージ源です。
- MobileとAlertの特技を取得しましょう – 一つは機動性を高め、もう一つは先制攻撃の優位性を与えます。
- 戦闘中は常に再配置し、側面攻撃や背後からの攻撃を狙いましょう。
- Rogue(Thief)のレベルを1追加し、Cunning Actionを得ることで、DisengageまたはDashのボーナスアクションを獲得できます。
- 鎧を着用しないことでモンクのクラス特典を最大限に活かしましょう。


レベリングガイド:Way of the Open Handのモンクの進行
モンクの戦闘能力、Kiリソース、機動力を最大限に活かすためには適切なレベル計画が重要です。以下は推奨される進行パスです:
レベル1 – Martial Arts, Unarmored Defense無武装攻撃を敏捷性で行い、敏捷性と知恵に基づくACボーナスを得ます。これにより、鎧なしで最大の機動性を確保できます。
レベル2 – Ki: Flurry of Blows, Step of the Wind
コアKiメカニクスをアンロックします。Flurry of Blowsは2回のボーナス無武装攻撃を追加し、Step of the Windは1 KiポイントでDashまたはDisengageをボーナスアクションとして使用可能にします。
レベル3 – サブクラス: Way of the Open HandFlurry of Blowsを強化し、ターゲットを倒したり、押しのけたり、リアクションを無効にしたりすることができる非魔法的制御を提供します。
レベル5 – Extra Attackメインアクションで2回攻撃する能力を獲得します。Flurry of Blowsと組み合わせると、1ターンで最大4回の攻撃が可能になります。
レベル6 – Wholeness of Body長い休息中に一度だけ使用できる自己回復能力。厳しい戦闘での生存性を大幅に向上させます。
レベル8 – Ability Score Improvement (ASI)敏捷性または知恵を上昇させてダメージ、AC、能力の効果を向上させます。ステータスがすでに高い場合は特技を取得することも可能です。
レベル11 – Tranquility各長い休息の開始時にSanctuary効果を付与します。攻撃するまで優れた防御を提供します。
レベル12 – 最終ASIまたは特技コアステータスを再度ブーストするか、Mobile(さらに機動性を高める)やAlert(先制攻撃を取るため)などの特技を取得します。
Baldur’s Gate 3のモンクに最適な仲間
モンクが近接戦闘と制御に優れているため、最適な仲間は回復、遠距離制御、戦術的サポートを提供します。
- Shadowheart – LifeまたはTrickery Domainのクレリック。彼女の回復やバフ(Bless, Healing Word, Sanctuary)はモンクを生かし続けます。
- Gale – EvocationまたはAbjurationのウィザード。彼のAoEスペルとHasteはモンクのダメージと戦場制御を大幅に強化します。
- Astarion – ThiefまたはAssassinのローグ。Cunning Actionと隠密からの高いバーストダメージで、モンクのヒットアンドラン戦術を補完します。
- Wyll – Eldritch Blastと群衆制御を持つウォーロック。敵を再配置し、モンクが攻撃しやすくします。
- Lae’zel – Battle Masterのファイター。彼女は前線を保持し、モンクが側面攻撃や重要なターゲットを仕留めるのを助けます。

Shadowheart、Gale、Astarionは、それぞれが明確な役割を持つバランスの取れたチームを形成します。このセットアップは戦場制御、持続的なプレッシャー、あらゆる状況での生存性を可能にします。
Way of the Open Handのモンクビルドは、スピード、制御、耐久性の完璧なブレンドです。鎧を着用せず、高いAC、強力な攻撃、敵の制御を持つこのモンクは、ソロプレイでもチーム戦でも活躍します。非常にアクティブで攻撃的、かつ非魔法的なプレイスタイルを求めるプレイヤーに理想的な選択です。
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