なぜMOUZはプレイオフで失速し続けるのか?
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  • 09:57, 03.01.2025

なぜMOUZはプレイオフで失速し続けるのか?

MOUZは2024年のグループステージで一貫して好成績を収め続け、しばしば敗北なしで進出しています。しかし、プレイオフでの記録は異なります。強いスタートを切るものの、特にFaZe やNAVIのようなトップティアの対戦相手に対して、重要な試合で繰り返しつまずいています。この傾向は、MOUZが大舞台での偉業を達成することを妨げる要因についての疑問を投げかけています。

逃した機会の一年

MOUZの2024年のキャンペーンでは、スタジオフォーマットの大会でESL Pro League Season 19BetBoom Dacha #1といった二つの注目すべき勝利を収めました。しかし、アリーナやライブ観客を伴うイベントでは、トロフィーを手にすることができませんでした。彼らのプレイオフでの走りはしばしば突然終了し、IEM Rio 2024の決勝でNAVIに敗れたり、他の大会でも早期に姿を消したりしました。Perfect World Shanghai Major 2024でも、MOUZはSpiritに対して残念な敗北を喫しました。

 
 

問題への取り組み

組織はプレイオフの苦境を克服するための努力を重ねています。伝説的な元AstralisのプレイヤーXyp9xをアシスタントコーチとして迎え、彼の経験をロスターに提供しています。さらに、ハンブルクの施設で観客のノイズや妨害を取り入れた模擬ステージ環境を整え、プレイヤーが高圧下で慣れるようにしています。これらの措置にも関わらず、結果は大きく改善されていません。

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神経と経験不足

一つの重要な要素は、一部のプレイヤーの未経験さです。特にxertioNJimpphatが挙げられます。彼らはグループステージで輝きを見せる一方で、プレイオフの試合ではそのフォームを再現することに苦労しています。特にxertioNは、通常はチームのトップパフォーマーですが、重要な局面では失速する傾向があります。同様に、Jimpphatも一貫性を維持するのに苦労しており、若き才能への高い期待が原因かもしれません。

 
 

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Rejinからの洞察

元MOUZおよびTSMのコーチRejinは、チームの苦境について自身の考えを共有しました。彼によれば、xertioNやJimpphatのような重要なプレイヤーの経験不足が一因かもしれません。シウヒーやトルジ、ブローランのようなプレイヤーは一般的に良好にプレイしていますが、チーム内でのケミストリーや適合性に問題が潜んでいるようです。

つまり、それは難しい質問ですよね。でも、なぜそうなっているのかを考えるべきです。なぜ彼らは失敗するのか。経験の不足が一部原因なのかもしれません。xertioNは高く評価されている選手です。Brollanやtorzsi、siuhyは順調ですが、Jimpphatは期待に応えられていないかもしれません。バックグラウンドで何か変化があるのかもしれません。ロスターの変更が予定されていることを考えると、選手たちが将来について考えているかもしれません。それが影響を及ぼしているかもしれません。Brollanについても、チームでどのように適合しているかがちょっと変に見えます。
 
 

Rejinは「経験が一部原因でしょう」と述べています。「xertioNは高く評価されていますが、プレイオフで苦労しているようです。Jimpphatは良くプレイしていますが、以前のような一貫性がありません。舞台裏での問題や、ロスターの変更、選手たちが将来を考えていることが影響しているかもしれません」。

また、Rejinは特定の役割でより強力なキャリープレイヤーをチームに取り入れることが、MOUZのプレイオフ成績向上につながる可能性があるとも示唆しています。

siuhyが特定の役割を担っていますが、より強力なキャリープレイヤーがいれば、おそらくより良くなるでしょう。例えばG2のNiKoのように、誰かがいれば、チームにとって良いでしょう。そして、siuhyを他の役割に移し、Brollanを置き換えるような形になるでしょうか。神経の問題があるのか、それが何であれ、彼らは本当に良くプレイしました。しかし、外部から見れば、少なくともいくつかの疑問が残ります。
 
 

今後の道

MOUZがプレイオフでの困難を克服するためには、メンタルの準備と適応力に焦点を当てる必要があります。神経を整え、若い選手たちがプレッシャーの下でパフォーマンスを発揮できるようにすることは重要です。必要に応じて、ロスターの変更がチームのダイナミクスを調整し、トップステージで競争力を発揮するための手助けとなることがあります。

MOUZは可能性を示してきましたが、プレイオフでの失敗は依然として障害です。適切な調整と成長が続けば、2025年にはついにこの課題を克服し、Counter-Strikeで支配的な存在として名を刻むことができるかもしれません。

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