cs2-skin-english

brawk

Brock Somerhalder

Pengaturan brawk

Pengaturan mouse
Sensitivitas0.22%
eDPI1604%
DPI80046%
Hz100065%
Sensitivitas WindowsTidak Diketahui6%
Sensitivitas dengan scopeTidak Diketahui8%
Sensitivitas ADSTidak Diketahui42%
Buffer input mentahTidak Diketahui23%
sensitivity 0.2
statistik dalam game15 terakhir pertandingan
Statistik keseluruhan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Teratas

ACS

207.9

267.9

Pembunuhan

0.7

0.95

Kematian

0.64

0.48

Pembunuhan terbuka

0.073

0.118

Headshots

0.51

0.74

Biaya pembunuhan

5241

3877

Perbandingan sensitivitas

RR 0.25

Crosshair
pratinjau
Primary
Ketebalan titik tengah2
Kode warna crosshair00ff00
Ketebalan Garis Besar1
Kepekatan Garis Besar1
Garis BesarOn
Titik tengahOff
Warna crosshair1
Kepekatan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis luar10
Kesalahan gerakanOn
Panjang garis luar2
Kesalahan penembakanOn
Penembakan pengali kesalahan1
Tampilkan garis luarOff
Keburaman garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Pengali kesalahan gerakan1
Offset garis dalam3
Kesalahan gerakanOff
Panjang garis dalam5
Kesalahan penembakanOff
Pengali kesalahan penembakan1
Tampilkan garis dalamOn
Kepekatan garis dalam1
0;s;1;P;c;1;o;1;0l;5;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;1.002
Pengaturan video
pratinjau
General
Resolusi1440x10804%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Metode Rasio AspekFill68%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
Kualitas MaterialRendah78%
Penyaringan Anisotropik4x22%
VignetteOff77%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Efek Cahaya (Bloom)Off62%
Bayangan TertangkapOff74%
Kualitas DetailRendah78%
Rendering MultithreadOn76%
DistorsiOff77%
Kualitas TeksturRendah76%
Kualitas AntarmukaRendah75%
Anti-AliasingMSAA 4x35%
Penajaman EksperimentalOff63%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhTidak Diketahui47%
Peta
Show Map Region NamesOnly in Buy Phase2%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom0.8080%
RotateRotate57%
Minimap Vision ConesOn68%
Fixed OrientationBased On Side58%
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

310120%

Tubuh

1064168%

Kaki

191112%

Tanya Jawab
Pengaturan mouse brawk saat ini memiliki DPI 800 dengan sensitivitas dalam game 0.2, menghasilkan eDPI 160. Sensitivitas yang relatif rendah ini disukai oleh banyak pemain profesional karena memungkinkan gerakan crosshair yang lebih halus dan terkontrol, mengurangi risiko melewati target dan dengan demikian meningkatkan ketepatan aim selama pertempuran penting.
brawk menggunakan kode crosshair kustom yang menciptakan desain crosshair yang sederhana dan bersih. Konfigurasi ini meminimalkan gangguan visual dan menyediakan titik fokus yang jelas, yang penting untuk akuisisi target yang akurat. Sifat statis dan gaya minimalis dari crosshair-nya dirancang untuk menjaga visi yang tidak terhalang, membantu dalam ketepatan yang konsisten selama baku tembak.
brawk bermain dengan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Pilihan ini memastikan dia mengalami gameplay yang sangat mulus dengan input lag minimal, memberinya keunggulan kompetitif dengan membuat reaksi cepat dan tembakan flick lebih andal dalam situasi yang bergerak cepat.
brawk memilih resolusi 1440x1080 dengan rasio aspek 4:3 dan mode tampilan layar penuh, dikombinasikan dengan pengaturan rendah untuk kualitas UI, detail, tekstur, dan material. Dia juga menonaktifkan fitur seperti bloom, vignette, distorsi, dan bayangan. Pengaturan ini memprioritaskan frame rate maksimum dan kejelasan, mengurangi kekacauan visual dan gangguan, yang penting untuk melihat lawan dengan cepat dan menjaga fokus selama pertandingan.
brawk saat ini menggunakan mouse Razer Viper V4 Pro Black bersama dengan mousepad ZOWIE H-SR-SE ROUGE II. Viper V4 Pro dikenal dengan desainnya yang ringan dan sensor yang presisi, sementara mousepad ZOWIE menawarkan gesekan yang konsisten dan kekuatan berhenti yang dapat diandalkan. Kombinasi ini memungkinkan gerakan yang cepat, terkontrol, dan penyesuaian aim yang presisi, mendukung gaya bermainnya yang bersensitivitas rendah.
Pengaturan minimap brawk memiliki ukuran 1.2, zoom 0.808, dan kerucut penglihatan diaktifkan, dengan pemusatan pemain dimatikan dan nama wilayah ditampilkan hanya selama fase pembelian. Pengaturan ini memaksimalkan kesadaran peta dengan menawarkan pandangan medan perang yang luas dan detail tanpa membebani layar, membantunya tetap mendapat informasi tentang posisi dan rotasi musuh sambil menjaga fokus pada aksi utama.
brawk menggunakan keyboard ASUS ROG Falchion Ace 75 HE White, yang dikenal dengan ukurannya yang ringkas dan sakelar optik yang responsif. Keyboard ini menyediakan tata letak yang nyaman dan efisien untuk penekanan tombol yang cepat dan kinerja yang andal, yang penting untuk melakukan gerakan cepat, penggunaan kemampuan, dan pergantian senjata selama pertandingan yang intens.
brawk memilih MSAA 4x untuk anti-aliasing dan 4x anisotropic filtering, menyeimbangkan kejelasan visual dengan kinerja. Konfigurasi ini menghaluskan tepi bergerigi dan meningkatkan ketajaman tekstur pada sudut miring, membuat model musuh dan detail lingkungan lebih mudah dibedakan tanpa secara signifikan mempengaruhi frame rate, yang penting untuk menjaga visibilitas dan responsivitas kompetitif.
Secara historis, brawk telah menyesuaikan sensitivitasnya dari 0.25 ke 0.2 dan eDPI-nya dari 200 ke 160. Pergeseran bertahap ke sensitivitas yang lebih rendah ini menunjukkan langkah yang disengaja menuju akurasi dan kontrol yang lebih baik, tren yang terlihat di antara pemain yang berusaha memaksimalkan presisi dalam membidik dan meminimalkan gerakan yang tidak menentu, terutama saat mereka menyempurnakan permainan mereka di tingkat kompetisi yang lebih tinggi.
brawk saat ini menggunakan headset ASUS ROG Pelta, yang dirancang untuk memberikan petunjuk audio posisi yang jelas. Reproduksi suara berkualitas tinggi sangat penting di Valorant untuk mendeteksi langkah kaki, penggunaan kemampuan, dan indikator audio halus lainnya. Headset ini memungkinkan brawk untuk mempertahankan kesadaran situasional yang tinggi, bereaksi dengan cepat terhadap informasi audio yang dapat menentukan hasil dari pertempuran.
Komentar
Berdasarkan tanggal