EmiliaQAQ
Tang Junjie
Pengaturan EmiliaQAQ
Unduh config EmiliaQAQ 2026
Pengaturan dan setup Lynn Vision EmiliaQAQ, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas0.81%
eDPI6403%
DPI80046%
Sensitivitas zoom177%
Hz100065%
Sensitivitas Windows688%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.44
0.31
Persentase Headshots
64.6%
46%
Tembakan
10.08
12.28
Keakuratan
19.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.51
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-2.4
Ketebalan0.8
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-09-03T05:27:06.814+00:00
Updated At2026-09-03T05:27:06.814+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap-3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
88728%
Dada
1.5K47%
Perut
36411%
Lengan
33110%
Kaki
1083%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
V-SyncDinonaktifkan45%
Bayangan DinamisSemua42%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan42%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Detail Tekstur ModelSedang8%
Mode Penyaringan TeksturBilinear38%
Detail ShaderRendah52%
Detail PartikelRendah43%
Occlusion AmbientDinonaktifkan29%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)49%
Video
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:356%
Mode PenskalaanStretched75%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAc
Cahaya biru rendah092%
Pengatur Hitam1023%
Kecerahan warna1513%
Viewmodel
pratinjauBob
FOV6884%
Offset Y069%
Offset X2.580%
Posisi Preset263%
Offset Z-1.573%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.274
0.24
Kerusakan AK47
25.96
24.98
Pembunuhan AWP
0.017
0.081
Kerusakan AWP
1.47
7.39
Pembunuhan M4A1
0.175
0.114
Kerusakan M4A1
18.5
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD126%
Warna HUDPutih7%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainYa60%
Radar BerputarYa69%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.419%
Ukuran HUD Radar141%
Tanya Jawab
EmiliaQAQ saat ini menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta dengan pengaturan DPI 800, dipadukan dengan sensitivitas 0.8. Kombinasi ini menghasilkan eDPI (effective DPI) sebesar 640, yang menawarkan keseimbangan antara presisi dan gerakan cepat, cocok bagi pemain yang menginginkan bidikan terkontrol tanpa mengorbankan kemampuan untuk melakukan penyesuaian cepat selama permainan cepat.
EmiliaQAQ menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain minimalis: jarak kecil -2.4, panjang pendek 2, dan ketebalan tipis 0.8, tanpa titik tengah. Crosshair ini berwarna hijau khusus (RGB 0,255,0) untuk visibilitas tinggi terhadap sebagian besar latar belakang. Pengaturan ini meminimalkan gangguan, menawarkan pandangan yang jelas dan membantu akuisisi target yang presisi, yang penting untuk permainan kompetitif.
EmiliaQAQ bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 menggunakan mode scaling stretched. Konfigurasi ini populer di kalangan pemain profesional karena membuat model musuh terlihat lebih lebar, memudahkan untuk melihat dan membidik, sekaligus mengurangi kekacauan visual dan menjaga fokus pada elemen permainan yang penting.
EmiliaQAQ saat ini menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, terkenal karena refresh rate tinggi dan waktu respons cepatnya, yang penting untuk penembak kompetitif seperti Counter-Strike 2. Selain itu, pengaturan seperti Black Equalizer 10 dan Color Vibrance 15 digunakan untuk meningkatkan visibilitas di area gelap dan membuat garis musuh lebih mudah dibedakan, secara langsung berkontribusi pada waktu reaksi yang lebih baik dan kesadaran keseluruhan.
EmiliaQAQ memprioritaskan kinerja dan visibilitas dengan menonaktifkan V-Sync dan NVIDIA G-Sync, mengatur detail shader dan partikel ke Rendah, ambient occlusion ke Dinonaktifkan, dan mode penyaringan tekstur ke Bilinear. Pilihan ini memastikan frame rate maksimum dan input lag minimal, sambil tetap mempertahankan kejelasan visual yang cukup untuk melihat lawan secara efisien dalam semua skenario.
Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dijelaskan, EmiliaQAQ menggunakan headset Razer BlackShark V2 Pro White, yang disukai karena audio posisionalnya yang jelas dan akurat. Pilihan ini memungkinkan EmiliaQAQ untuk mendeteksi suara dalam game yang halus seperti langkah kaki dan isi ulang, memberikan keuntungan strategis yang signifikan dalam pertandingan berisiko tinggi di mana isyarat suara sangat penting.
Keyboard saat ini yang digunakan EmiliaQAQ adalah ASUS ROG Falchion Ace HFX Black, keyboard kompak dan responsif yang dirancang untuk esports. Keyboard kompak seperti ini mengurangi gerakan tangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke tombol-tombol penting, yang dapat menghasilkan waktu reaksi lebih cepat dan sesi permainan yang lebih nyaman dan lebih lama, keduanya penting untuk kesuksesan kompetitif.
EmiliaQAQ mengatur viewmodel field of view ke 68 dan menggeser posisi senjata ke kanan (offset_x 2.5), dengan senjata diturunkan (offset_y 0, offset_z -1.5) dan posisi preset 2. Konfigurasi ini meminimalkan obstruksi senjata di layar, memberikan garis pandang yang lebih jelas ke target dan meningkatkan presisi bidikan keseluruhan selama baku tembak.
Data historis menunjukkan EmiliaQAQ sebelumnya menggunakan sensitivitas 0.7 (eDPI 560) sebelum beralih ke 0.8 (eDPI 640) saat ini. Penyesuaian ke atas ini menunjukkan preferensi untuk gerakan crosshair yang lebih cepat, mungkin untuk beradaptasi dengan permainan yang lebih cepat atau kenyamanan pribadi, mencerminkan kesediaan untuk menyesuaikan pengaturan demi kinerja optimal.
EmiliaQAQ menggunakan mousepad ZOWIE H-TR, yang dikenal karena glide yang konsisten dan tekstur permukaan yang dapat diandalkan. Mousepad berkualitas tinggi seperti ini penting untuk menjaga presisi dan kelancaran yang diperlukan untuk bidikan kompetitif, memastikan setiap gerakan mouse diterjemahkan dengan akurat dalam game tanpa gesekan atau inkonsistensi yang tak terduga.
Komentar
Berdasarkan tanggal








Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi