Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:30s01:25s
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2614.5022
Tembakan (total/putaran)
8816
Kerusakan (total/putaran)
42273
Nilai pemain (putaran)
35221010
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Clutch (lawan)
2
Durasi flash pada putaran (detik)
00:21s00:05s
Durasi flash pada putaran (detik)
00:15s00:05s
Informasi
Analisis Peta SINNERS vs UNiTY oleh Tim Bo3.gg
UNiTY di Ancient Analisis
UNiTY menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 28 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk UNiTY di Ancient adalah M1key, yang menyumbangkan 27 kills, dan Blogg1s, yang menambahkan 23 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 11267 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, UNiTY mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 9 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis SINNERS pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi SINNERS, karena mereka berhasil mengamankan 12 dari 28 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk SINNERS di Ancient termasuk MoriiSko, yang menyumbang 23 kills, dan beastik, yang menambahkan 23 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 9427, SINNERS tidak dapat mencegah UNiTY mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, SINNERS berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar