Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:31s01:25s
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2214.5022
Kill USP rata-rata pada peta
51.6027
Kerusakan USP (rata-rata/putaran)
21.34.8
Tembakan (total/putaran)
8316
Tembakan (total/putaran)
8816
Tembakan (total/putaran)
9416
Kerusakan (total/putaran)
45773
Nilai pemain (putaran)
49081010
Ace pemain
1
Informasi
Analisis Peta SINNERS vs Alliance oleh Tim Bo3.gg
SINNERS di Ancient Analisis
SINNERS menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 23 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk SINNERS di Ancient adalah oskar, yang menyumbangkan 19 kills, dan Majky, yang menambahkan 19 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 8909 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, SINNERS mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Alliance pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Alliance, karena mereka berhasil mengamankan 10 dari 23 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Alliance di Ancient termasuk avid, yang menyumbang 17 kills, dan PlesseN, yang menambahkan 14 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 7496, Alliance tidak dapat mencegah SINNERS mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Alliance berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar