0 Komentar
Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Ancient
60%
Vertigo
50%
Mirage
50%
Nuke
43%
Anubis
40%
Overpass
33%
Inferno
0%
5 Peta Terakhir
Ancient
60%
15
0
Vertigo
50%
8
8
Mirage
50%
14
0
Nuke
43%
14
3
Anubis
40%
5
3
Overpass
33%
9
6
Inferno
0%
0
16
5 Peta Terakhir
Ancient
0%
4
0
Vertigo
0%
0
0
Mirage
100%
1
0
Nuke
0%
1
0
Anubis
0%
0
0
Overpass
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Informasi
Analisis Peta Permitta vs POLET oleh Tim Bo3.gg
Permitta di Ancient Analisis
Permitta menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 13 dari 14 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Permitta di Ancient adalah hotd0g, yang menyumbangkan 14 kills, dan maaryy, yang menambahkan 12 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 6140 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Permitta mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 11 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis POLET pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi POLET, karena mereka berhasil mengamankan 1 dari 14 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk POLET di Ancient termasuk THE_BEST, yang menyumbang 9 kills, dan ANASTAZE, yang menambahkan 7 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 2705, POLET tidak dapat mencegah Permitta mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, POLET berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 0 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar