Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Penanaman bom cepat (detik)
00:29s01:30s
Penanaman bom cepat (detik)
00:23s01:30s
Penanaman bom cepat (detik)
00:28s01:30s
Kerusakan AWP (rata-rata/putaran)
60.521.6
Nilai pemain (putaran)
39451012
Clutch (lawan)
2
Kill rekan satu tim
1
Kerusakan Molotov (total/putaran)
9023.8
Kerusakan HE (total/putaran)
9626.8
Durasi flash pada putaran (detik)
00:19s00:05s
Informasi
Analisis Peta NO NAME vs INTZ oleh Tim Bo3.gg
INTZ di Ancient Analisis
INTZ menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 26 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk INTZ di Ancient adalah desh, yang menyumbangkan 21 kills, dan w1, yang menambahkan 21 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 10097 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, INTZ mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis NO NAME pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi NO NAME, karena mereka berhasil mengamankan 10 dari 26 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk NO NAME di Ancient termasuk nyezin, yang menyumbang 18 kills, dan gh, yang menambahkan 14 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 8517, NO NAME tidak dapat mencegah INTZ mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, NO NAME berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 7 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar