0 Komentar
Keuntungan tim Ancient (P1)
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill AK47 rata-rata pada peta
186.732
Kerusakan AK47 (rata-rata/putaran)
6225.3
Kill Galil rata-rata pada peta
71.8064
Kerusakan Galil (rata-rata/putaran)
20.15.6
Kerusakan (total/putaran)
49973
Nilai pemain (putaran)
36431012
Tembakan (total/putaran)
8716
Nilai pemain (putaran)
36521012
Ace pemain
1
Multikill x-
4
Susunan pemain
Lineup
Lineup
Starter
Starter
Starter
Starter
Starter







Historis Rasio kemenangan Maps 6 bulan terakhir
Ancient
47%
Dust II
35%
Vertigo
25%
Nuke
12%
Mirage
9%
Inferno
3%
Overpass
2%
Train
0%
5 Peta Terakhir
Ancient
85%
13
1
Dust II
22%
9
23
Vertigo
0%
1
34
Nuke
52%
21
9
Mirage
36%
14
20
Inferno
58%
24
7
Overpass
54%
13
5
Train
0%
1
0
5 Peta Terakhir
Ancient
38%
26
8
Dust II
57%
14
12
Vertigo
25%
4
51
Nuke
64%
28
4
Mirage
45%
22
18
Inferno
55%
20
27
Overpass
56%
32
3
Train
0%
0
0
Hasil terakhir
Pertandingan langsung
Pertandingan sebelumnya
- wlwll
- wwwwl
Informasi
Analisis Peta Ninjas in Pyjamas vs Wisla Krakow oleh Tim Bo3.gg
Ninjas in Pyjamas di Ancient Analisis
Ninjas in Pyjamas menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 28 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Ninjas in Pyjamas di Ancient adalah Plopski, yang menyumbangkan 24 kills, dan REZ, yang menambahkan 23 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 10414 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Ninjas in Pyjamas mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 9 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Wisla Krakow pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Wisla Krakow, karena mereka berhasil mengamankan 12 dari 28 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Wisla Krakow di Ancient termasuk Sobol, yang menyumbang 25 kills, dan jedqr, yang menambahkan 26 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 9576, Wisla Krakow tidak dapat mencegah Ninjas in Pyjamas mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, Wisla Krakow berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 8 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar