0 Komentar
Keuntungan tim Ancient (P1)
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kerusakan M4A1 (rata-rata/putaran)
45.316.7
Nilai pemain (putaran)
35561012
Tembakan (total/putaran)
10316
Nilai pemain (putaran)
43651012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
2
Kerusakan HE (total/putaran)
8826.8
Informasi
Analisis Peta Ninjas in Pyjamas vs HEROIC oleh Tim Bo3.gg
Ninjas in Pyjamas di Ancient Analisis
Ninjas in Pyjamas menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 29 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Ninjas in Pyjamas di Ancient adalah hampus, yang menyumbangkan 29 kills, dan es3tag, yang menambahkan 20 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 10687 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Ninjas in Pyjamas mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis HEROIC pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi HEROIC, karena mereka berhasil mengamankan 13 dari 29 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk HEROIC di Ancient termasuk stavn, yang menyumbang 22 kills, dan TeSeS, yang menambahkan 22 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 10655, HEROIC tidak dapat mencegah Ninjas in Pyjamas mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, HEROIC berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar