0 Komentar
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill GLOCK rata-rata pada peta
51.4399
Kerusakan GLOCK (rata-rata/putaran)
16.23.8
Kerusakan AK47 (rata-rata/putaran)
57.525.3
Nilai pemain (putaran)
35921012
Tembakan (total/putaran)
9616
Tembakan (total/putaran)
8316
Kerusakan (total/putaran)
47073
Nilai pemain (putaran)
50171012
Kerusakan (total/putaran)
41073
Nilai pemain (putaran)
37291012
Informasi
Analisis Peta Newhappy vs TYLOO oleh Tim Bo3.gg
Newhappy di Ancient Analisis
Newhappy menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 29 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Newhappy di Ancient adalah L1haNg, yang menyumbangkan 30 kills, dan tutu, yang menambahkan 21 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 11239 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Newhappy mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis TYLOO pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi TYLOO, karena mereka berhasil mengamankan 13 dari 29 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk TYLOO di Ancient termasuk ROGA, yang menyumbang 25 kills, dan SLOWLY, yang menambahkan 21 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 9449, TYLOO tidak dapat mencegah Newhappy mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, TYLOO berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar