0 Komentar
Keuntungan tim Ancient (P0)
Rekor Ancient
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kerusakan AK47 (rata-rata/putaran)
5825.3
Waktu putaran cepat (detik)
00:33s01:54s
Kerusakan (total/putaran)
39873
Nilai pemain (putaran)
36111012
Nilai pemain (putaran)
39671012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (lawan)
3
Informasi
Analisis Peta MIRACLE RUN vs Bandits oleh Tim Bo3.gg
Bandits di Ancient Analisis
Bandits menunjukkan kehebatan mereka di Ancient, mengamankan 16 dari 30 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk Bandits di Ancient adalah SWANKY, yang menyumbangkan 33 kills, dan jkaz, yang menambahkan 21 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Ancient, tim tersebut memberikan total 11649 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Ancient, Bandits mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 7 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis MIRACLE RUN pada Ancient
Ancient terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi MIRACLE RUN, karena mereka berhasil mengamankan 14 dari 30 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk MIRACLE RUN di Ancient termasuk damyo, yang menyumbang 27 kills, dan rayn, yang menambahkan 25 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 12136, MIRACLE RUN tidak dapat mencegah Bandits mengamankan kemenangan di Ancient
Di sisi pertahanan Ancient, MIRACLE RUN berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 6 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar