0 Komentar
Rekor Inferno
Rekor/Waktu/Peta
Nil./Rata2
Ditetapkan oleh
Rival
Kill M4A4 rata-rata pada peta
103.6448
Kill AWP rata-rata pada peta
206.5798
Kerusakan AWP (rata-rata/putaran)
70.421.6
Kerusakan HE (rata-rata/putaran)
11.53.4
Kerusakan Molotov (rata-rata/putaran)
6.32
Asap dilemparkan rata-rata pada peta
2415.0371
Eco menang full buy
1
Multikill x-
4
Kill rekan satu tim
1
Kerusakan Molotov (total/putaran)
9623.8
Informasi
Analisis Peta LDLC vs Endpoint oleh Tim Bo3.gg
LDLC di Inferno Analisis
LDLC menunjukkan kehebatan mereka di Inferno, mengamankan 16 dari 27 ronde, memamerkan kemampuan mereka untuk mengendalikan dan beradaptasi dengan berbagai situasi di peta khusus ini. Kemenangan di peta ini berkontribusi pada keberhasilan mereka secara keseluruhan dalam pertandingan.
Pemain yang menonjol untuk LDLC di Inferno adalah hAdji, yang menyumbangkan 22 kills, dan SIXER, yang menambahkan 24 kills ke upaya tim. Keterampilan dan koordinasi mereka yang luar biasa berperan penting dalam mengamankan kemenangan peta. Sepanjang pertandingan di Inferno, tim tersebut memberikan total 10335 kerusakan secara keseluruhan.
Di sisi pertahanan Inferno, LDLC mempertahankan posisi mereka dengan kuat, berhasil mempertahankan 8 dari pabrik bom. Koordinasi pertahanan dan kontrol lokasi mereka di peta ini terbukti sangat penting dalam kemenangan mereka.
Analisis Endpoint pada Inferno
Inferno terbukti menjadi medan pertempuran yang menantang bagi Endpoint, karena mereka berhasil mengamankan 11 dari 27 ronde di peta ini. Beradaptasi dengan strategi lawan di peta khusus ini menghadirkan kesulitan bagi mereka.
Pemain menonjol untuk Endpoint di Inferno termasuk CRUC1AL, yang menyumbang 25 kills, dan mezii, yang menambahkan 17 kills. Meskipun mereka berusaha sendiri-sendiri, menimbulkan total kerusakan 9310, Endpoint tidak dapat mencegah LDLC mengamankan kemenangan di Inferno
Di sisi pertahanan Inferno, Endpoint berjuang untuk mempertahankan posisi mereka, berhasil mempertahankan 7 bom. Koordinasi pertahanan mereka menghadapi tantangan di peta ini, sehingga sulit mempertahankan kendali lokasi.
0 Komentar